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除了每个派系都有自己的兵种外,每位指挥官也都有特殊的技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路。
媒体评测
《 战律 》 的短评 (3 条)
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作为《高战》的精神续作,的确非常还原高战的感觉。但也到此为止,没有更多的创新,仍然是熟悉的“占地-买单位-战斗”的LOOP。比较有新意的一点是CO(指挥官)作为单独的英雄单位上战场,其强大的战斗力和被打倒就败北的特性可以让玩家有更多战略悬选择。总的来说像素风加上熟悉的流程可以满足原《高战》粉的期待,但是否能吸引新玩家还需观察。鉴于刚发售而且开放了自制内容,期待游戏的后续更新。
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开始玩得还挺嗨,不知道为什么慢慢失去了兴趣
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非常熟悉的高级大战争的感觉,但是如果有了新的高级大战争,我就肯定会无视它啦
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开始玩得还挺嗨,不知道为什么慢慢失去了兴趣
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非常熟悉的高级大战争的感觉,但是如果有了新的高级大战争,我就肯定会无视它啦
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作为《高战》的精神续作,的确非常还原高战的感觉。但也到此为止,没有更多的创新,仍然是熟悉的“占地-买单位-战斗”的LOOP。比较有新意的一点是CO(指挥官)作为单独的英雄单位上战场,其强大的战斗力和被打倒就败北的特性可以让玩家有更多战略悬选择。总的来说像素风加上熟悉的流程可以满足原《高战》粉的期待,但是否能吸引新玩家还需观察。鉴于刚发售而且开放了自制内容,期待游戏的后续更新。
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其它名称/别名
战纹 | |
戰律 | 港台 |
贡献
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SwitchOn 提供了:封面
2024-08-08 -
游戏发现 提供了:购买地址
2024-08-08 -
Steamer 提供了:游戏别名
2023-09-15 -
FrozenAurora 提供了:购买地址
2023-08-02 -
FrozenAurora 提供了:游戏 Logo
2023-08-02 -
∞™ ≠ 52Cº 提供了:游戏别名
2019-01-24 -
eastecho 提供了:封面
2017-12-06
发行日期
2019-01-02 | Xbox One | 全球 |
2019-01-23 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2019-02-01 | PlayStation 4 (PS4) | |
2019-02-01 | Xbox One | |
2019-02-01 | Windows | |
2019-02-01 | Nintendo Switch | |
2019-02-01 | Windows | 全球 |
2019-02-01 | Nintendo Switch | 全球 |
2019-02-01 | Xbox One | 北美 |
2019-07-23 | PlayStation 4 (PS4) | 北美 |
2019-10-28 | Nintendo Switch | 欧洲 |
2024-08-08 | Nintendo Switch | 亚洲 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
主角的脸就算以美漫角度来说也是差了点啊....太汉子了吧。感觉改成王子我还能接受点。
感觉画师画男的还好,画妹子...那也是一股男人味啊。
其他的...作品介绍里标榜每个派系都有自己的兵种,其实就是同一个数据的换皮而已有点失望。
更加期待像魔兽和星际那样每个种族都有完全不同的体系。这样才有意思。
然后感觉和高级战争相比也没有多出什么全新要素,基本还是那么几样玩法。期待后续更新把。