"Zork"本来是麻省理工某个未完成计划中的黑客俚语。“造物主”们本来计划将完成的游戏简称为《地牢》,但在收到《龙与地下城》出版商的商标违反通知后将它改名为了《魔域》。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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"Zork"本来是麻省理工某个未完成计划中的黑客俚语。“造物主”们本来计划将完成的游戏简称为《地牢》,但在收到《龙与地下城》出版商的商标违反通知后将它改名为了《魔域》。
后来,三位原《魔域》程序员和其他人一起在 1……显示全部979 年创立了 Infocom(1986 年被动视收购,1989 年被关闭,2002 年商标被动视宣布放弃)。这家公司将原为 DEC PDP-10 的《魔域》移植到了那个时代最流行的小型电脑,包括苹果 2 代、 Commodore 64、Commodore Plus/4、Atari 的 8 位机系列、TRS-80,CP/M 系统和 IBM 个人电脑上,以 5¼寸和 8 寸软盘发布。Joel Berez 和 Marc Blank 开发了一个专门的虚拟机来运行 Zork I,这就是所谓的 Z 机器。第一个面向小型电脑的“Z 机器解释器”ZIP 是由斯科特。卡特勒为 TRS-80 编写的。
《魔域》三部曲以 ZIL 语言写成,ZIL 代表“Zork 实现语言”,这是一个类似 LISP 的一种语言。个人软件公司发布了这个将成为《魔域》三部曲中的第一部的游戏,但 Infocom 后来开始处理那个游戏和 Zork 的后续游戏的发行。将《魔域》分为三个不同的游戏的一个原因是,不像《魔域》原来运行的 PDP 系统,宏没有足够的内存和磁盘来处理原来的整个游戏。在这个过程中,Zork 更新了许多内容,使每个版本都具有了自己的风格。在一款 2010 年 11 月发布的由动视和 Treyarch 合作的电子游戏中,Zrok I 以隐藏彩蛋的形式出现,并与原版使用相同的文字和规则。
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佐克 | |
ゾーク・ワン | 日文 |
Zork I | 别名 |
Dungeon | 开发代号 |
Zork I: The Great Underground Empire | 别名 |
贡献
-
west 提供了:游戏别名
2022-01-29 -
MotionWalk Studios 提供了:游戏别名
2017-12-28 -
craft 提供了:中文标题
2017-11-10
发行日期
1977-05 | PDP-10 | 北美 |
1977-05 | PDP-11 | 全球 |
1977 | PDP-10 | 北美 |
1977 | PDP-11 | 全球 |
1980-12 | Amstrad CPC | |
1980-12 | Atari 8-bit | |
1980-12 | Atari ST/STE | |
1980-12 | Commodore C64/128 | |
1980-12 | PC DOS | |
1980 | Apple II | |
1980 | Apple II | 北美 |
1980 | TRS-80 | 北美 |
1982 | PC DOS | 北美 |
1983 | Atari 8-bit | 北美 |
1983 | Commodore C64/128 | 北美 |
1984 | Commodore 16 | 北美 |
1984 | Commodore Plus/4 | 北美 |
1984 | Mac (苹果) | 北美 |
1984 | TRS-80 Color Computer | 北美 |
1985 | Atari ST/STE | 北美 |
1985 | Tatung Einstein | 欧洲 |
1986 | Amiga | |
1986 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1986 | Amiga | 北美 |
1986 | Amstrad PCW | 欧洲 |
1991-03-29 | PC-98 | 日本 |
1996-03-15 | Sega Saturn (世嘉土星) | 日本 |
1996-03-15 | PlayStation (PS1) | 日本 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源