有推荐的游戏吗?
好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?
Steam 的 时光之帽(A Hat in Time)
主角小帽子蹦蹦跳跳的,激萌啊,在线MMO模式,和别的玩家在线互萌,爽啊
由于是向马里奥64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊
为什么是Steam版呢,因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一样,买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊
个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一样的也就只有 A Short Hike 和 Alba 了:
https://indienova.com/gamedb/list/737/p/1
“困难”这个概念还挺主观的。
好多人都说真女神转生难,我倒觉得 Persona 5 比 SMT4 难多了。好多人说极限脱出难,却在轻轻松松玩着弹丸论破。有人能面不改色地玩着DQ11S,却抱怨尼尔机械纪元“难到变态”。还有不少人说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高。
所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机性强”、“要求临危不乱”、“含有叫人难以接受的故事情节”、“阅读量大”、“通关时数长”、“枯燥无聊”……
方程 不错,这种细分好得多
sdj大傻 那我就强推 A Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了
它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的
“不看攻略容易卡关”——多路径抵达目的地,条条大路通罗马
“失败惩罚高”——失足摔下悬崖,可以爬回来
“考验瞬时反应”——除了排球minigame,其他没什么需要应变的
“要求背板”——赛跑minigame也许需要背板
“要求多试错”——赛跑minigame也许需要试错
“考验肌肉记忆”——没什么需要快速按键的
“出战前准备多”——没有自定制装备和技能系统
“系统复杂”——整个游戏都很简洁
“随机性强”——没有赌博
“要求临危不乱”——没有jump scare
“含有叫人难以接受的故事情节”——这是治愈系故事
“阅读量大”——对白的文风很简洁明朗
“通关时数长”——大约1小时通关,3小时全收集
“枯燥无聊”——好玩极了
今天首页有篇文章就介绍了它
https://indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/
又来推荐一个:Wattam
https://indienova.com/game/wattam
想想太没难度也不行,稍微一丁点,需要一分钟思考那种,完美