可以分享各种关于叙事的观点,不管是来自文学,电影还是游戏,都很欢迎,推荐作品也很好。也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论,以及如何在游戏中呈现叙事。当然能探讨的内容不止这些,只要关于叙事,你就能在这里讨论,欢迎来玩~
寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播
北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人"老辣"&"阿莱士马"在线试玩游戏DEMO,和大家一起抽丝剥茧、寻找真凶,助燃10月新品节!
《她杀》是一款剧情向的悬疑解谜游戏,游戏采用了独特的"剧中剧"结构--"现实世界"和"小说世界"两部分交替进行,玩家需要在两个世界之间来回穿梭,破解谜题,探寻真相。两个世界的剧情线索相互关联,视觉风格和交互体验则截然不同。
《她杀》由麻辣工作室(Spicy Games)开发,预计年底正式发售。DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格。
想了解游戏的详细介绍请访问《她杀》在STEAM的官方商店,感兴趣的朋友记得尽早添加愿望单哦!
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