Construct2/3

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Construct2/3 引擎开发专题

【C3版本说明】Construct3 R13

StoneFan1987 2017-03-31

Construct3 R13版本说明 -2017年3月30日

概述

Beta版本的第一轮bug修复

25处变动

增加

  • 在Behaviors, Instance Variables和Effects 列表对话框中增加一个链接用于添加新项目,在它们为空时用户可以很清楚地明白应该做什么。
  • 如果导入基于Construct 2的文件夹项目(.caproj),会出现特殊错误消息 - 在导入之前需要先保存为.capx
  • 动画编辑器:可以选择按列或行对导入的精灵进行切片操作
  • 如果云验证弹出窗口被浏览器阻止, 会显示特定的错误消息,
  • 允许通过拖放导入m4a文件

修改

  • 云加载器错误信息的外观略有改善
  • 手机上的预览模式现在使用对话框作为工作区域,弹框不再出现

Bug修复

  • Ctrl-plus和Ctrl-minus现在是缩放布局视图,而不是缩放浏览器
  • 如果某些Behaviors设置了非常高的加速度,那么这些Behaviors移动速度可能会出现比最大速度还快的情况
  • 属性栏:不显示Tilemap对象的大小属性
  • 有时可能会遗漏上下文菜单
  • 注销后,免费版限制有时不会更新
  • 使用对象表达式作为实例变量名称时会崩溃
  • 选择所有事件时可能崩溃
  • 参数对话框:自动补齐字符串名称会插入用户其实并不想输入的结尾“
  • 当项目中有瓦片在family中,运行时会崩溃
  • Anchor行为:一些选项和实际功能的对应关系错乱
  • 动画编辑器:复制动画的问题
  • 动画编辑器:修复UI和绘图工具的许多bug
  • Tilemap编辑器:在未选择瓦片的情况下使用矩形工具会崩溃
  • Tilemap对象:显示每个瓦片的碰撞多边形时会崩溃
  • 在导入音频对话框中进行编码时的问题
  • 最近的项目在主菜单中没有作用
  • 无法在布局视图中复制文本对象
  • 现在打开本地文件时应该会更可靠地显示打开的对话框

小记

自从我们首次发布公开测试版以来,我们收到了数量惊人的反馈! 我们正在努力解决这一切,但是实在太多了,我们还没有能够研究所有问题。 所以我们发布了这个版本,其中包含了我们迄今为止修复的大量bug。 希望这有助于提高稳定性,但是目前并不是所有的问题都得到了解决 - 不过请放心,我们还在努力进行这项工作!

当您访问editor.construct.net时,应该会看到有更新可用的通知。 请注意,在当前这个初期阶段,我们更新过程存在一个奇怪的问题,您必须关闭并重新打开浏览器标签才能更新。 解决这个问题已经在我们的待办事项列表中了,到时候你可以通过简单的刷新就可以更新。 您可以在“About”对话框中查看您正在使用的版本。

请继续关注,更多的更新即将来到!

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totoyan 2017-03-31

这个信息我还没看到呢,2333

 

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