GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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游戏开发工具 GameMaker Studio 2 的讨论小组

RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

Linpean 2017-10-27

本系列是油管上的HeartBeast[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。

本节主要内容:

  • 创建镜头控制器对象,来控制摄像机视图移动。
  • 为什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验,就像播放或者停止音乐时的音量淡出淡入效果,所以这里为镜头的移动做同样的处理。


创建一个控制摄像机视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,
在每step内,摄像机视图的位置缩短与人物之间的距离的10%


将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像机视图的跟随对象改为obj_view


这样一来,摄像机的移动就具有缓动的效果了。


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