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2017 GlobalGameJam CiGA 中国区 现场作品讨论区

[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

vanish9921 2017-01-20

所在分场:广州 天河

队伍编号:15

队伍名称:板烧鳕鱼没有堡

游戏名称:PUREGO

队伍人数:4

所用引擎:Unity



成员介绍

我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩的,本来三个人,村长在广州上班也要来玩耍,就变成了四个人。

板烧鳕鱼村是我们每个名字组合起来的,堡同学和他的小伙伴在北京场。

雪菌 策划&队长 华科某不知名的小策划

WeAthFoLD 开发 高中开始写游戏/国内知名MC Mod组主程/冰岩第一动画师/四年AE经验

MUYUax 美术 微博万粉聚聚/说自己最帅其实是萌系 

村长 美术 高级游戏交互AE动画师/微博千粉小小



头脑风暴

今年的主题的是waves。

这个主题我们相当苦手,5点公布主题,一直到两点多才确定要做的方向,四点才有比较完整的想法。虽然直觉上waves有非常多很酷的相关概念和现象可以讲,但是离实际的gamePlay都有非常大的差距,很难找切入点;直觉上离gamePlay很近的概念又感觉都很普通,不容易出彩。



想到的一些方向:

物理的waves

横波 纵波 声波 电磁波 可见光 X射线……

振幅 波长 频率 波速 能量  

反射 折射 干涉 衍射 驻波 衰减 穿越障碍  

多普勒效应 波粒二象性

传播 扩散

波纹的图样 

其他的waves    

人浪 -> inside中模仿其他人行为的那一段

麦浪

热浪

生物节律 心电图 

脑电波 控制

电波信号 谍战 解码  

地震 震后生存 躲避类 探测器 

声音频率 + 动物

挥手的wave

美术风格上

波纹(eg: 蚊香蛙的肚子 

蒸汽波



一些实际的点子

  1. 主角被困在森林中 需要通过某种设备向外求救 
    1. 找基站/信号增幅器 来发射信号 
  2. 玩什么没有想到
  3. 波纹图样解谜 类似voi 利用波的叠加 驻波的特性
    1. 一维的波的叠加感觉太简单/二维又太复杂
  4. 通过波的特性解谜 玩家有一个电磁波发射器 通过调节发射出的波的频率和能量 利用不同的波的特性解谜 eg:
    1. 可见光 可以看见某些东西
    2. x光可以透视
    3. 红外 夜视仪 
  5. 音游 + 波面/波形
  6. 反过来的osu 圈圈变大 
  7. 纵版射击 通过不同的波攻击不同的敌人
    1. 颜色表现波的种类
    2. 扇形的攻击范围
  8. 横版版本: 主角在屏幕中央 怪物从四面八方靠近玩家 圆形波
  9. infinite running
    1. 蒸汽波的画风+音乐 
    2. 可以结合怪物和射击
  10. 绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 
    1. 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件&……
  11. 挥手 人与动物的关系/呼救
    1. 感觉挥手是waves的一个相当有意思的切入点 但是很难想到实际的gameplay 有点抽象 
    2. 和表达友好/呼救相关的又比较偏剧情 感觉很难在48h内做出来不错的成品
    3. 比如: 以挥手为主题,通过一个人看到的各种挥手的照片为线索,叙事向
  12. 直面浪潮 文字游戏 表现某种浪潮下不同的人们反应
    1. 例如 信息浪潮下的中老年人
    2. 信息时代如何改变了他们的生活 & 他们和年轻人的关系
    3. 在一个SNS交友网站上认识了一个老人并和他聊天 了解他的故事
  13. face the wave 直面困难什么的 剧情向 
    1. 没想好具体的 想到了最后结束的画面 男主女主手牵手平静地站在海边 面前是一堵巨大的墙一样的海浪  
  14. 通过脑电波影响&控制他人 同调/共振之类的 邪教版瘟疫公司 


干活去了 挥挥



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