创建于:2017-01-14
创建人: CiGA中国独立游戏联盟
日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了用2d横版动作游戏来表达我们的想法。强行植入了波浪。
日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。
日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作。
日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了用2d横版动作游戏来表达我们的想法。强行植入了波浪。