游戏历史上的今天:Grow Home
2 月 4 日

每日 12:00 am 更新    0

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2015:Grow Home

小机器人 B.U.D 生日快乐!它诞生于 2015 年的今天,由 Ubisoft Reflections 孕育。最初 Grow Home 是 Ubisoft 团队内部项目,在测试之后赢得了大家认可,并且最终与玩家见面。在游戏之中,B.U.D 需要种植植物来为星球提供足够的氧气。因为受到广泛欢迎,2016 年,B.U.D 迎来了它的第二款作品 Grow Up,这一次他的任务是寻找陨石撞落的飞船 MOM 的碎片。

B.U.D 的形象是简单的 Low-Poly,他的拿手好戏是可以单独伸出左右手,并以之攀爬,这种动作看上去略显笨拙,与其呆萌形象相互辉映。说起来,这一程序生成动画的攀爬系统是基于物理的运动,与 Bennett Foddy 的作品有些许相似之处。但除此之外,B.U.D 还生活在一个充满奇异植物的开放世界之中,他可以影响植物生长方向,并且以此搭建自己的游戏世界。这是游戏当中的重要乐趣之一。

虽然由于设定的原因有些玩家会认为操控不便,但更多人认同这是一款相当具有创意的游戏。无独有偶,EA 也将于 2018 年推出创意游戏 Fe。无论如何,看到大厂能够投入资金与精力在更加有趣的原创游戏上面终究是一件好事。

顺便一提,Grow Home 由 Unity 引擎制作,无须 UPlay 即可游戏。

历史资料

《英雄萨姆经典:二次遭遇》海报

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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