六叔(NuoMiGame)
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平台: Windows
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送给认真写评论的玩家
随着时间的增加 丧尸病毒的扩散加进化 攻陷了地球的表面
所以生物都难逃一难 人类拿着仅剩的物资逃到地下进行避难
可这并不是长久之际,
有一天 人民在开凿矿洞时 发现了地下宫殿,在遗迹中发现在这个年代也发生和一场丧尸病毒的爆发
我们需要利用空间跳跃黑洞回到这个年代 寻找这个研究的秘密
你作为第一批改造人 也会参与到这次行动当中
试玩版除了不能联机和正式版差不多
欢迎大家来下载!
感谢作者提供的测评机会,以下是几点建议: 1. 鼠标的灵敏度有点问题,左右滑动有点难,射击的时候会因为超大后坐力基本上瞄准不了,建议给个设置可以调整下灵敏度 2. 教程界面稍微有一点点简陋 3. c键锁定人后找不到办法撤销 4. bgm有点过于亢奋 5. 开始的时候有点卡顿 其余的我觉得还是很不错的,画面什么的也算中上,就是游戏操作起来射击感不是特别强,有点卡卡的。
游戏挺不错的
牛
bgm有点不适合,且ui和人物模型设计还差了点,游戏还有很大的进步空间,制作组继续努力打磨下可能会是个不错的游戏
首先,还是感谢开发者的key!
还是有很大的进步空间的
游戏体验
游戏相较于前作有了很大的提升,人物动作也做了很多的改进,但是人物模型还是有点问题,但是整体的效果提升了不少,刚开始的效果还是很不错的但是到了后面效果体验就没那么好了,不过还是挺不错的,也确实用心打磨了,人物的动作还是太僵硬了,而且音效好像也有点问题,新加的剧情很不错,我这真是想到哪就说哪了,见谅哈!
游戏测评
首先,还是感谢开发者的key! 这是一款经典的射击游戏,手感一般,但可圈可点。 首先,界面是比较简陋的,但是可以看出作者想要做出一种科幻的感觉,继续努力! 同时,射击手感比较生硬,流畅度较低,望加强。 最后,可以尝试增加一点新模式来增加可玩性。 谢谢!
个人呢还是十分喜欢第一人称射击游戏的,说一下我游玩之后的感受 1,十分的晕,第一次玩第一人称射击游戏有些晕,观察一下发现是因为水平线是斜的,而且跑动屏幕的抖动有点大了 2,开始的时候建议不要渐入进入游戏,直接等标志播放完进入,要不然会以为是卡了,鼠标一直不见 3,射击时被击中之后的血在屏幕上实在太难受了,敌人基本看不清,建议改为屏幕四个边缘模糊,中间还是清晰的,可以提高射击观感 4,序章完全没有引导,建议增加引路设置和教学 5,游戏载入还是有点慢的,而且在载入游戏的时候那个场景如果增加些场景可以,但是如果周围都是黑的没有必要 6,音乐问题,感觉音乐太激昂了,个人感觉配一些阴暗的,好一点,等到打最终阶段再激昂一点 7,建议技能页面和菜单分开 以上仅是个人观点,游戏的动作还是很不错的,加油呀
加油吧 游戏挺好玩的 我玩了一段时间 有很大的感觉就是 真的需要好好的优化一下 假以时日也许真的会是一个3A 但现在还是有些稚嫩了
对于个人开发的FPS来说还是不错的。建议的话,首先游戏初始界面的标题可以找个PS牛批的朋友帮忙做一下画面吧,“尸灾生还者”那几个字可以美化一下。 另外游戏的功能还挺多的,钩子是不错,上天入地全地图都可以去,也没在行动中发现什么bug。 游戏缺乏一些引导,可以加一些指示箭头或者提示会更好的帮助玩家熟悉上手。 有的时候镜头会突然转向,而且居然可以低头从裤裆看后面射击这是我万万没想到的哈哈哈哈。 敌人也可以更加鲜活一些。 总之,加油啊!
Duck不必
其实没有必要去强追3A啊...完善目前的游戏功能吧,最基础的射击体验几乎是残缺的,疯狂的后坐力,差的受击反馈,敌人的奇怪弹道,玩了个开头已经晕得不行了。追求高品质的建模确实是好游戏的一部分特征,但是最核心的还是游戏的体验,独立游戏尤其如此,demo的意义在于测试游戏的核心玩法,而不是展示初始建模,有制作游戏的心是好的,但是方向得弄清楚。
尸灾生还者
游戏有许多地方都需要优化一下,不过一个人能将游戏做成这样确实不容易,虽说有些地方还是不太好,但已经很不错了,支持开发商。
界面有点简陋,希望继续努力
对于一个人制作的游戏来说还算凑合,但是UI简陋,操作手感也很差,枪弹和打击的特效也很粗糙……目前甚至还有BUG……需要进一步打磨