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09-30
zephyr1125 评论了会员日志:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + EC...
@Flamesky:我目前是计划在游戏发布时,开源工具组件。期待你的试用!
09-30
Codinggamer 评论了会员日志:线下试玩,好话最多只能听一半。
线下试玩你可以看到玩家游玩过程最真实的反应
09-30
感谢@知任CHS 的推荐。下礼拜四,Nintendo Switch版的《蜡烛人》将会正式同大家见面,这是一款十分精致和特别的3D解密平台跳跃游戏,...
09-30
seanhash 发表了日志:Odessey of Khasta
十几年前写的,只有序章的游戏小说.暂命名卡斯特奥德赛作为独立RPG...
09-30
像素图欣赏:美味小镇[馋嘴](twi:mayuco_z8)
09-29
BadCandy 评论了会员游戏:磨难之间
有点像空洞骑士?
09-29
方程 评论了游戏:我爱你,山德士上校!吮指原味恋爱模拟器 (I Love...
KFC的吉祥物游戏新作(瀑布汗)
09-29
tigdog 评论了游戏:魂斗罗:流氓军团 (Contra: Rogue Corps)
玩了试玩真是非常棒,不亏是中里大神的游戏,节奏感太棒了,手感也...
09-29
virmint 评论了会员游戏:寻宝浪客:念(暂名)
哇哇!!续作超快!!
09-29
Kange 发表了日志:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无...
09-28
艺术家ハードン的体素作品欣赏(twi:HardBone01)
09-28
Lui668 评论了会员游戏:楼窟
@yellow:嘿嘿,有张垃圾分类的图漏网了,那张也很接地气~
09-28
miGo.D 评论了游戏:渎神 (Blasphemous)
目前已經打通一週目,在想辦法全收集+完美結局。個人覺得IGN分數給...
09-28
[馋嘴]//@玩具猫GAME: [喵喵]太给力了!!! // 转发 @别碰我的阿童木:朋友的游戏steam上线了~非常清爽的卡牌游戏~《能量冲击》商店...
09-28
转发抽1位送100元红包[爱你]我们的新游戏《秘馆疑踪》目前正在招募玩家参与测试,希望你的建议可以帮助我们将这款作品打磨得更加出色...
09-27
Jasper 评论了游戏:星际战士:地球消失 (Star Soldier: Vanishing ...
MAME玩过这个游戏,模拟极不完善而且还是龟速
09-27
新游戏:行刑者 - The Executioner
在这款游戏中,你要扮演一个行刑者,你谋生的手段就是折磨犯人,在...
09-27
派森 评论了文章:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?
说实话 夜勤人 这个游戏画风不错,就是重复度好高啊,后期怪物类型...
09-27
rudolfzhuang 评论了会员游戏:传说骑士
良心游戏,大力推荐,无论是音乐和界面都非常用心,作者每次都改良...
09-27
派森 评论了新闻:Google 推出 Google Play Pass 订阅服务
需要订阅的平台多了就不好了,花费超多,个人感觉不如steam直接买
09-27
新游戏:冥河:旧日支配者之治 - Stygian: Reign of the Old Ones
深入背景设定在霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的怪奇世界中,恐怖、...
09-27
虎山行 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 9.23-9.29(上)
如果支持中文的话,那款旅行的游戏看上去很棒啊:Wanderlust Travel...
09-27
富川松木 发表了日志:角色设计2——配角的戏精化
一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐...
09-26
rein1 评论了会员游戏:SD快打旋风重制版
@w2jmoe:感谢支持!目前计划在0.4版本附近加入市长进来,Icon也在...
09-26
钻子游戏 发表了日志:【白石洲往事】开发日志-医院物件建模
游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模;
09-26
感谢评测!! // 转发 @Game手帐姬:《骰子地下城(Dicey Dungeons)》是由开发商Terry Cavanagh推出的一款快节奏卡牌构建式Roguelike...
09-26
巫妖君 发表了日志:《星舰列兵》宣传片制作完成
今天我们完成了宣传片,并且发布到了bill。希望更多的人可以了解到...
09-26
无有时代 评论了会员日志:线下试玩,好话最多只能听一半。
好像有点道理,期待回来时的真实反应(手动狗头)
09-26
JayGostanda 评论了游戏:塞尔达传说:织梦岛 (The Legend of Zelda...
和妹子在新手村割了一下午草哈哈
09-26
Sword37 评论了文章:开发者说:《迷宫》开发回顾
@火树-fireTree:我觉得可以考虑一些游戏的做法如果玩家太长时间在...
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