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05-06
《冰与火之舞》自定义关卡演示。音乐:KIVΛ - V关卡制作:XM_Blues目前游戏尚未接入创意工坊,欢迎加QQ群807651876来分享和下载这些自...
05-06
yellow 评论了会员游戏:象棋竞技场
看着挺有意思
05-06
fiofio 评论了会员日志:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧
游戏名: 创造与挑战(测试版)上架时间:2019年画面风格:简洁游戏...
05-06
互相抡铁球击倒对方!当然,也可能被自己的球击倒[二哈](twi:R_Nikaido) http://t.cn/Eo2xk8v
05-06
Codinggamer 评论了会员日志:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与...
@moonagent:Corgi-Engine代码比较大,要做个新功能可能要跳来跳去...
05-06
moonagent 评论了会员日志:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与Ga...
昨天刚关注Rex-Engine,Corgi-Engine,但是还没入手,我从视频和文...
05-06
《冰与火之舞》现已推出关卡编辑器! [并不简单] 大家可以导入音乐文件来创作自己的关卡了。我们计划之后会将其接入steam创意工坊,以...
05-06
初学者 评论了会员游戏:象棋竞技场
玩智力游戏的一般都手残,玩格斗的一般都不喜欢智力游戏 ( ̄ε(# ̄)...
05-06
评分: 4,来自:JayGostanda。《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》
凭着好奇心入的游戏,除了能够打破迷宫墙壁是一个亮点,游戏音乐很...
05-06
初学者 评论了文章:《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定
个人瞎说:感觉BOSS战踩机关出刺或射子弹一类的,比现在这种要有趣...
05-06
DomiCard 评论了文章:投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议
经济基础决定上层建筑
05-05
Codinggamer 评论了会员游戏:跳跳小子
@willing:嗯是呀,而且作为玩家其实我基本不玩RougueLike的游戏
05-05
straininggripper 评论了会员游戏:Gear
简约的画面,但是看上去很烧脑
05-05
willing 评论了会员游戏:跳跳小子
确实,手工打造的关卡,更巧妙也更有挑战性
05-05
游戏:血污:夜之仪式 - Bloodstained: Ritual of the Night
发售日期已经确定在 6 月 18 日,6 月 25 日登陆 Switch
05-05
郭佳谊 评论了会员日志:新的精英怪动作
@LeeTGame:这个怪的重点就是臀,还有三个分别是胸、腰、臂,敬请期待
05-05
爬行爬行 评论了会员日志:《结发受长生》游戏开发年志 - 6
从开发日志到开发年志,哈哈哈。还是要支持下开发者!
05-05
Kombat 评论了文章:COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2
喜欢看国内开发者的日志,很真实
05-05
评分: 10,来自:JayGostanda。《黑暗之魂:重制版》
拥有目前为止游玩过的游戏中最为精妙、立体的地图设计,这款游戏是...
05-05
秦无邪 评论了会员日志:从业游戏22年给独立开发者的建议
“独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多...
05-05
gainerflatling 评论了会员游戏:Sweat Shop
像素画的不错啊,简单好玩
05-05
Joy weaver 评论了会员游戏:足球之金牌射手
@LeeTGame:哈哈,只有这样的人墙才能阻止神射手...
05-05
DarkWave Studio 评论了文章:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?
久违的干货
05-04
LeeTGame 评论了会员日志:新的精英怪动作
选择这个站姿和角度,只能说你把握住了重点
05-04
Justus 评论了会员游戏:象棋竞技场
以我格斗高玩水平来战胜表弟!
05-04
straininggripper 评论了会员游戏:潘多拉之屋
好像有视觉上的处理,可以试试
05-04
这次我们会带着《骰子地下城》参展核聚变!来独立游戏区找我们玩呀[doge][doge] // 转发 @机核网:【#核聚变2019#独立游戏直面会 · 下...
05-04
评分: 8,来自:JayGostanda。《伊苏 8:达娜的安魂曲》
优秀的地图设计时而能让人感到震撼,探索过程中逐渐产生了与游玩荒...
05-04
转发 @ZNYzhou:#我的第一条微博# 大家好,我是独立游戏制作人ZNY。我制作的第一款游戏DoomAI将于5月3日在steam发布。虽然游戏的画面...
05-04
爬行爬行 评论了文章:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?
多来些这样的干货!谢谢啦!
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