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04-24
越陌丶度阡 评论了会员游戏:机甲佣兵
@ReevisL:你们的体素模型用什么工具建的?我之前试过直接拖进去,...
04-24
则栋 评论了文章:如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣
现在我在编程猫,我们尝试的是一个将游戏和传统教学打包在一起的方...
04-24
评分: 9,来自:peace。《武士 零》
可惜流程有些短,但是玩起来真的很爽快
04-24
Tiger糊 评论了文章:以小确丧迎接夏日|Supply Issue.20
前两首相当不错,独立音乐也有自己独特的魅力
04-24
魔女La 评论了文章:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果
赞了!求更多开发技巧教程。
04-24
转发 @-linduck-:Super Diemouse in STS~ 跟@泰国的麒麟 泰麒做了一个伪同人游戏!吹爆三本@李三本 !吹爆桃子@XOXOMOMOKO !桌面已...
04-23
sdj大傻 评论了会员游戏:混沌银河
@韩之昱:哈哈哈哈是,自从选择像素风格之后看到像素就亲切
04-23
ffnumber1 评论了文章:引擎对比:Unity V.S. UE4
我就是想进来看看,这个引战标题下面有多少回复。顺便,用什么引擎...
04-23
高鸣 蜡烛人挚友 评论了文章:引擎对比:Unity V.S. UE4
准确来说,是Unity 5 v.s. UE4
04-23
naheya2019 评论了会员日志:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧
推荐游戏:《武士 零(Katana ZERO)》(steam)游戏简介:《武士 ...
04-23
小能 评论了会员日志:制作到了背包系统
这个背包还有负重呢?看来整个游戏系统挺复杂啊
04-23
#游戏开发# 利用光线追踪原理编写Unity脚本实现的效果(twi:SebastianLague)视频中的脚本&原理教程(Youtube):http://t.cn/Eaa7vY3 ...
04-23
评分: 6,来自:Tiger糊。《权力的游戏 - Telltale 游戏系列》
操作起来很生涩的感觉,可惜了这么好的ip。
04-23
fiofio 评论了会员日志:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧
游戏名:透视(Watch)上架时间:2019年6月画面风格:体素游戏类型...
04-23
Demgel 评论了会员游戏:黑色乐园(经营鬼屋)
前两天刚好也看到个类似的游戏,也是白天经营卖东西,晚上打怪收集物品
04-23
DarkWave Studio 评论了文章:引擎对比:Unity V.S. UE4
作者对ue4的理解还是比较深入的,手动赞一个
04-22
zhangzhe 评论了文章:引擎对比:Unity V.S. UE4
文章写的很good,有些地方very有用,mark了。
04-22
ch7782061 评论了会员游戏:龙骑士之墓
刺激刺激刺激!这种游戏好久没见了,加油!不过这类游戏镜头没调好...
04-22
评分: 8,来自:筋斗。《济沧海》
一直都很期待能够玩到这样的剧情丰富的游戏,可惜我玩得时候 bug 还...
04-22
peace 评论了会员游戏:节拍战士:念
可爱又有创意。期待
04-22
Park Walking 评论了会员游戏:PLOP
哇,这款游戏的美术我喜欢!支持一下
04-22
壁纸:真人快打 11 - Mortal Kombat 11
4K 高清壁纸
04-22
转发 @游戏慢递:#游戏资讯#国产独立furry推理游戏《罗曼圣诞探案集》.玩家作为灰狼侦探罗曼在中世纪酒馆中度(侦)过(察)假(案)...
04-22
评分: 9,来自:魔女La。《浮岛物语》
相当上瘾,但是玩起来太累啦!!!!停不下来
04-22
魔女La 评论了会员游戏:黑色乐园(经营鬼屋)
挺有吸引力,题材比较特别,如果有更加详细的信息就好了
04-22
Whiplash 评论了游戏:武士 零 (Katana ZERO)
@筋斗:游戏质量不错,就是流程稍短,应该用不了几天 ?
04-22
ICBITIC 评论了文章:基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现
非常好又极为及时的好文章,救我于危难之中。但是怎么由edges对画面...
04-21
评分: 8,来自:Nitch。《天坛之眼》
如果是解谜游戏爱好者,这游戏你得玩玩,超级的难!
04-21
筋斗 评论了游戏:武士 零 (Katana ZERO)
我感觉接下来的几天我应该会沉迷于这款游戏
04-21
DAvidinIN 评论了会员游戏:异宇星还
超喜欢太空题材的游戏
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