资讯:业界新闻

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Indie Focus #40:梦里不知身是客

最近游戏圈的事情不少。有生之年 FF15 和《最后的守护者》年末终于上架,TGA 奖项华丽落幕,indie 毫无争议,但年度游戏的桂冠颁给 OW 成了最近的热门话题,究竟是“都是套路,TGA 药丸”,还是名副其实、众望所归,每个人都有自己的判断。

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我们参与办了一个经典游戏主机展

indienova携手八位堂、和CiGA(中国独立游戏联盟)一道给大家带来了这个游戏历史回顾展。惟愿通过展示经典游戏主机、试玩经典游戏与和大家一同分享原创游戏给全世界带来的独特乐趣。

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The Game Awards 2016 获奖名单出炉

前身为 Spike Video Game Awards 的年度游戏奖项 The Game Awards,和往年不同的是,今年的 TGA 大奖直播还和中国游戏巨头腾讯合作,indienova 也为大家带来了直播。

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Indie Focus #39:游戏大减价 你入手了吗?

虽然大家都将目光集中在打折游戏上,但这些默默上线的新游戏也值得我们关注一下。

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Game&ALL vol.9 如何让玩家认真地“沉浸”在游戏叙事之中

本文是上篇Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归之后的思考,想尝试解决前文中提到的不断重复的挑战让玩家眼中的游戏的虚构层逐步让位于机制层,对于游戏剧情及人物的敬畏也越发的消散的问题。

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indiefocus #38:不要踩着别人的梦

最近发生的事件不少,18号前后陆续有一系列国产游戏,针对游戏不汉化的差评运动愈演愈烈,围绕国产游戏被破解的讨论也非常激烈。本文对这些事件进行了简单的回顾和讨论,并给出了 indienova 的基本看法。

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Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

刚刷完最近火得不得了的这部《Re:从零开始的异世界生活》,希望借本文抛转引玉来聊一聊游戏中的死亡和死亡回归设定。

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朋友,搞点事情?——聊聊最近纽约游戏圈的展会及活动

最近可谓是纽约游戏圈活动密集期,游戏大趴No Quarter,本年度最大规模的一次Playcrafting NYC万圣节特展, 以及干货密集的Practice等等。这些都是已经举办了数届的纽约游戏圈常规大事件,今天我们就来聊聊它们。

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Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

无论从哪个方面来看,Secret Legend都像极了塞尔达。而事实上,主创Andrew Shouldice对此毫不扭捏也不加遮掩,反而松松落落大大方方告诉世人:没错,我做的这款游戏,从头到脚彻头彻尾,就是在模仿塞尔达。

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Indie Focus #37:指尖划动下的王权

游戏古登堡计划在 indienova 的强力驱动下,最近又有了不小的进展:为 Reigns 和 Don't Open the Doors 提供了官方中文本地化;视频中文字幕的工作开始展开,《三分钟游戏设计》系列陆续出炉。在此感谢一下参与游戏古登堡计划的所有志愿者们,各位辛苦了,希望大家继续努力!

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Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启

Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启。

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《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

重庆团队 pathea games 开发的《星球探险家》( Planet Explorers) 是一款开放世界沙盒冒险RPG游戏。这款立意独特,内容丰富的游戏从立项到现在已经历经了五年时间,将于今晚推出正式版本。为此,我们特意和开发组聊了聊,希望了解游戏背后的故事。