资讯:业界新闻

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itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.12

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#1

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《黑暗之魂》对Boss设计的影响

让Boss像“Boss”一样战斗

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本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(下)

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!

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itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

未来的具体发展难以预知,但可以预见的是,生成艺术游戏将会成为我们认知新时代游戏艺术的重要媒介。

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2023-12 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

90 年代早期经常被认为是游戏的黄金时代,充满富有创意、独具匠心的作品。部分系列延续至今,而一些经典之作直到今天也无可匹敌。

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itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

生成艺术游戏是一种将程序化内容生成(Procedural Content Generation,PCG)方法应用于游戏艺术性内容的类型,能够充分结合游戏的玩法与机制,自动随机产出美术、音乐、叙事等内容。