视点:游戏评测

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《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

三上真司的首部开放世界作品并不完美,但它绝对能让你记忆深刻。

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我为什么喜欢《与君盟》

让女性向来得更猛烈些吧!

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《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

让我们从开放世界游戏设计的角度切入,好好聊聊这款备受瞩目的《艾尔登法环》。

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两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

望峰息心,流连忘返,一场小小的绝伦冒险。

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“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

厌倦了灯红酒绿,如今我只爱酒杯中的摇曳烛光。

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【随笔】联结与共生监控型社会

一个如今 100+ 游戏时间的玩家一点小看法。

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“小小勇士”:有关《Ato》和制作人 Brandon Song

刀光剑影中,倾注了一个人的灵魂

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《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

我已迷上和地下墓穴老头嘴遁的时光。

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个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

又臭又长,又冷又硬,爱你们哒!(多图注意)

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时空洞穴通关感受

《时空洞穴》是一个文本冒险的 nds 游戏,说下通关的感受。

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Spiritfarer - 拥抱后的再见

个人碎碎念,记录玩游戏时的感受。

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《小白兔电商》:一份“中式游戏”的满分答卷

几年前,国产游戏的标签似乎还停留在“免费”上。然而在如今,我们已经拥有了越来越多能够引起文化认同与文化共鸣的国产游戏了。