视点:游戏评测
indienova Picks : Ludum Dare 35 #1
Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。
为什么我们要玩老游戏?
SIR 希望能为大家分享他对老游戏的见解与感受,他所要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,写它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。
看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky
这款作品是 Ivan Notaros 仅仅花了十个小时的作品,玩家只需要在宇宙飞船船舱的角度随意探索宇宙即可,游戏中能够看到的任何一个点都是可以到达的,这些和 No Man's Sky 都是何其的相似。
Indie Game Tide Vol.17 - Walkie-talkie Fire Watcher
《火情观察员》的开场很特别。你似乎在向谁描绘着自己的人生,又或者只是在脑海中回忆往事罢了。一幕幕人生在眼前展开。你会遇到数次选择的机会,选择的方式和其后使用对讲机时相似,但不论你怎样选择,都不会改变剧情的走向。
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的轻量级而显得与众不同。如果将Gone Home或者与之在某种程度上类似Three Fourths Home比喻为散文的话,那么Lieve Oma就只是一首小诗而已。
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的轻量级而显得与众不同。如果将Gone Home或者与之在某种程度上类似Three Fourths Home比喻为散文的话,那么Lieve Oma就只是一首小诗而已。
过山车大亨系列的正统之争
经典老牌模拟经营游戏《过山车大亨》的最新续作《过山车大亨:世界》以抢先体验的形式上架 Steam,恶评如潮。而该系列原制作团队推出的《过山车之星》作为原作的精神续作却备受关注。
任时光匆匆流去
如何运用游戏,或者使用交互设计,去模拟一份情绪,The End of the World用短短的20分钟给了我们一个答案。这个答案可能并不是最好的,甚至会带来许多争议(争议多半集中于游戏性的缺乏与定价),但它毕竟是一种可能。