视点:游戏评测
Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon
这是一个非常复杂的故事,也是一个非常简单的故事。从题材上看,《去月球》掺杂了科幻、爱情、惊悚种种要素,在时而悠扬、时而诡异的钢琴声中,玩家自始至终都在思考这个故事的意义。
复古风的竞速游戏 Drift Stage
从名字就可以看得出来,这是一款注重玩漂移的赛车竞速游戏。不过,它的复古的画面风格可能会让你大吃一惊,像素级别的赛车游戏已经消失了有一段时间了吧?没想到还有人在制作。
Indie Game Tide Vol.10 - Tales from Iñupiat
正如《守望者》(Watchmen)的作者阿兰·摩尔(Alan Moore)所说,如果你真的放下一切杂念,诚心诚意地进行创作,整个宇宙都会站在你这边,你所做的一切,也随之不再有对错之分,这也许就像中国传统文化中所提到的“生花妙笔”或者说“下笔如有神助”吧。
恐怖源自像素 The Last Door
这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一人玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的,更多是心理上的。
Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time
在《时空幻境》之后,独立游戏终于自暗潮涌动化为业界一股不可忽视的力量,在 3A 大作研发成本愈发高企的时代,独立游戏对游戏创意本质的回归,也带动了更多人对游戏产业现行结构及未来方向的反思。
Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be
在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造,再一次将对道德困境的再现,以及人类真实情感的模拟提到了玩家面前,也进一步突破着游戏这一媒介在心理学层面的疆域。