戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源
米娜桑,哦哈呦。
又见面啦!
这次给大家带来的早餐是,
由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;
游戏还是使用lakeshore制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,因为使用资源商业化而带来的坏的影响,俺们对此并不负责哦;);
功能方面其实很简单啦。。。
第一款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;
第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。
放图:
《糖果碰碰》:
第二款《僵尸快跑》:
PS:
欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;
QQ:604918213
后面有机会再继续开放别的项目资源出来!
阿里嘎多:
众支持我们做的小伙伴!
by:六月炎风 & 戚小望
2017年10月27
项目下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1skEnhaX 密码:14qs
一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源
申明:
米娜桑,空尼奇瓦,
接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏吧,都没有上线;
接触C2也不过短短一月?,还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。;
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、经济、美术等各方面问题。
一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);
俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力!
项目资源介绍:
代号:《武林三国传》
这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;
比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;
由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;
整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;
人物帧动画方面,大家看着办吧;
制作的功能大概包括:
回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等
有图有真相:
测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com/ftproot/07c8d257be3aff262b40444563c20980/rpg/index.html
PS:
欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;
QQ:604918213
后面有机会再继续开放别的项目资源出来!
感谢:
FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!
by:六月炎风
2017年10月17
项目下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX 密码:0saf