剧情方面的脑洞
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轻度反转吗
a853248118 是的
往不首 剧情反转也是现在主流设计理念之一 不算稀奇 关键在于如何让玩家觉得“想不到" 而不是沉迷于自己的设立中
首先,相比于传统的王道套路,背景解说,旁白(老头)bb,反转相对新颖 但如果在玩家意料之中又或者反转没有深度意义没有深层次令人回想的故事情节那么反转也无必要。
可以反转成剧情总支 分支正常走下去 潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式
结局可以参考电影星际穿越
这也以剧情及背景故事为主题的游戏 对于策划及主题思想要求较高不偏向打斗