战棋战略制作组

创建于:2022-06-27

创建人: mioku

16 信息 15 成员
海量的小元素汇聚成巨大的历史流向,一只蝴蝶扇动翅膀。在庞大的世界框架中纵横捭阖,与偶然的随机性和必然的历史对抗,这就是大战略的魅力!

[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

mioku 2023-05-11

又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示。

首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑

村庄与城堡

玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成(等待后续进一步细化)。

进攻城堡

同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。


随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)

图标展示

目前计划图标会显示三个关键内容即:标志、阵营颜色、血量。当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变。

敌方占领了一个村子!

这就是近期制作的一些便于展示的内容了,在下最近发生了人生重大事件,不住沉迷其中,开发进度十分缓慢。不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216

(转发自:原日志地址

近期喜欢的会员

 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册