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战棋战略制作组
创建于:2022-06-27
创建人:
mioku
16
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15
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海量的小元素汇聚成巨大的历史流向,一只蝴蝶扇动翅膀。在庞大的世界框架中纵横捭阖,与偶然的随机性和必然的历史对抗,这就是大战略的魅力!
以时间线形式查看
[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三
mioku
发布于 2023-05-11
0
[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二
mioku
发布于 2023-02-14
0
[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一
mioku
发布于 2022-12-13
0
[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十
mioku
发布于 2022-12-03
0
[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八
mioku
发布于 2022-11-26
0
[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八
空形体
回复于 2022-11-12
1
游戏数值策划太难了吧!!
sdjdasha
回复于 2022-11-08
1
[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七
lemon
回复于 2022-11-07
1
[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六
mioku
回复于 2022-10-25
4
[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五
mioku
发布于 2022-10-16
0
[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四
mioku
发布于 2022-10-07
0
想要招募一起参加ldJam的队友!!!(美术/策划)
mioku
回复于 2022-09-26
4
[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~
mioku
发布于 2022-09-25
0
[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~
mioku
发布于 2022-09-03
0
[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~
空形体
回复于 2022-08-28
1
想在闲暇时间制作自己的策略游戏的爱好者看过来~
mioku
发布于 2022-06-27
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