(无标题)
Jerry
2024-09-27
1.项目介绍:一款结合了挂机与生产建造玩法的暗黑like手游。
2.项目优势:
挂机玩法可以避免与大体量的竞品如《暗黑4》《流放之路》《火炬无限》等正面竞争,而是定位成一个副游,只占用玩家的碎片时间。
生产建造系统进一步提升用户粘性,拉高存留。
3.商业化:通行证、角色外观、技能特效、宠物抽卡,每赛季(约3-4个月)更新一次。
4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。后续需再招聘美术组2人,共10人左右。
5.开发规划:利用原公司破产后的优质美术资产,可大幅提升项目开发速度。预计4个月做出demo版本,8个月完成1.0上线版本,后续每3-4个月更新一次大版本。
6.最重要的——能赚多少?
近两年是暗黑大年,暗黑4、流放之路2、最后纪元、火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况,往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询。
目前希望寻求有意向的投资机构或寻找创意项目的游戏公司,地点广州有限,节省办公成本。