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沙盒自走棋寻找合作伙伴

apuregamer 昨天 06-17 18:24

稻香村(暂定名)

一款关于自由与束缚的东方幻想沙盒游戏

游戏技术与平台

  • 引擎:Unity
  • 视角:2.5D俯视角
  • 平台:PC(支持后续主机移植)
  • 开发周期:已投入全职开发3年
  • 开发团队:个人独立开发者

游戏类型

一款融合玄幻沙盒、大地图多队伍控制、团队策略自走棋与模拟经营/轻度肉鸽玩法的高自由度单机游戏。

  • 大地图探索 + 回合制演化系统
  • 多角色收集养成 + 随机关卡/世界生成机制
  • 强策略深度的自动战斗系统
  • 世界、资源、势力、建筑等全部基于随机种子生成,拥有极高的重复可玩性

游戏主题:自由与束缚的对抗

《稻香村》设定在一个名为“稻香村”的位面世界,外表安详、实则如同“楚门的世界”,是一个由九大势力统治的牢笼。玩家扮演“破壁者”,通过探索、招募、成长、挑战,最终击败掌控世界规则的终极Boss——“守壁人”,打破桎梏,获取真正的自由。

  • 九大势力分别象征:财富、权势、资源、土地、生死、医术、武学、信息、轮回
  • 每个势力拥有独立的主题机制、专属束缚规则与奖励体系
  • 终极Boss将以“帮助者”姿态陪伴玩家一段旅程,最终面对决战命运的选择

核心循环设计

融合文明式回合推进 + 战场兄弟式角色成长 + 策略自走棋式战斗部署

  • 玩家组建多个小队,执行不同目标:采集资源、发展村落、迎击入侵、征讨势力
  • 游戏每个回合推动一次“世界演化”:资源刷新、NPC行为、敌对势力扩张等
  • 持续通过战斗与养成,击败一个个势力并获得“规则突破奖励”,最终挑战终极Boss

游戏特色亮点

  • 多小队协作运营:如RTS般布控、如战术游戏般编队调度
  • 沙盒+肉鸽机制:世界全程由随机种子生成,挑战顺序与事件多样化,拥有极高重玩价值
  • 九大势力机制独立:每一势力带来不同“束缚”和破除路径,玩法多样、挑战丰富
  • 角色招募系统:角色具备星级、特性、技能、背景等,支持深入养成
  • 战前战术部署系统:强调小队构成搭配策略,应对不同敌人需因地制宜配置出战阵容
  • 故事推进与终极选择:剧情设定充满象征性,包含道德选择、身份反转等沉浸内容
  • 角色互动系统: 每个角色都可以进行互动,包括不限于交易,招募,切磋,下毒,偷窃等,每个角色的AI行为和友好度会随着互动发生变化,
  • 步步为营的地图探索:

当前开发进度

  • 已完成系统包括:✅ 世界生成系统✅ 世界演化系统✅ 角色与战斗系统✅ NPC与任务系统✅ 建筑、物品、社交、资源、武学、地图、AI、势力等核心系统框架✅ 自定义数据驱动的组件式架构

当前版本为第N轮迭代,系统架构成熟,已实现核心玩法内容,开发进度约70%,请无视这东拼西凑的美术效果

待开发内容[td]

项目 内容描述
角色系统 拓展角色技能、属性、职业特性,形成战术组合构筑系统
势力系统 实装九大势力机制、Boss战、规则束缚及突破奖励设计
战斗内容 增加技能种类、战斗效果、动画表现、AI行为模式等
数值体系 完善属性成长、战斗平衡、经济调节等细节打磨
美术资源 替换现有占位资源,推进UI、角色、场景、特效等商用美术资源的制作
性能优化 优化加载效率、修复bug、兼容多平台等
上线准备 包括Steam发布、Demo打包、本地化、多语言、市场物料准备等

预计完成周期:12~18个月

游戏 Demo 展示

  • Demo部分展示:https://www.bilibili.com/video/BV1cwMSzyE11/

寻求合作

目前由个人独立开发,专注于系统设计与程序开发。希望寻找志同道合的长期合作伙伴,共同打造国产精品单机游戏。

合作方向:

  • 合作美术(角色立绘、场景资源、UI、技能特效等)
  • 共同发行与推广支持
  • 战略投资与资源整合

个人介绍 从事游戏行业10多年,一直从事程序开发工作,从端游,页游,手游,到小程序H5,一路走来,有丰富的研发开发经验和游玩经验.  热爱技术,热爱做游戏,热爱玩游戏,喜欢创造和突破.

联系方式

  • 地区:中国·广州
  • 微信/电话:13236096540(微信同号)
 

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