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这是一个可以畅所欲言的小组

大家一起走下去吧(视频更新)

百战磨练 2019-08-09

5岁入坑红白。

9岁入坑486。

11年转行入坑策划,自学一年。

12年入职被 “吓到”,继续自学。

2013年开始创业。

第一次,13-14年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。

第二次,15-16年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。

第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。

第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

希望能有志同道合的朋友一起玩。

人在上海,祖籍东北。

QQ:1217738384

P.S.

项目残骸:

青色的尸体看起来有些僵硬:

戳戳看:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA

测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com/video/av63460400

哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:

闻闻看:https://video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky

近期喜欢的会员

 
Siliphen 2019-08-16


 游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?

 
百战磨练 2019-08-17
Siliphen 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了。
 

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