indie talk #10:你心中的次世代主机是什么样的?
10 月 20 日晚,任天堂发布了其最新主机 Nintendo Switch,其全新的家庭/便携切换模式和分享功能让人无不赞叹。引用网友的话说,全世界的任饭都提前过年了。与此同时我们也能看到,上世代第三方疲软的老任这次终于发力了,这次将协同超过 50 家的合作商一起为玩家提供尽可能全面的游戏。
除了好的一面,也有人对NS没有提供创新性玩法这点上提出了些许质疑,老任自豪的第一方阵容还能像从前那样力压群雄吗?
本期我们的话题就是:你心中的次世代主机是什么样的?
那么,让我们开始吧!
感觉老任依旧延续或者说回归了着最纯粹的玩家乐趣的思路——真的棒
在出色的主机平台上,我觉得,应该有许多开发方会乐意开发说明书上没有明文写出的游戏方式。
原则上,任何一台主机都蕴藏无穷尽的后天创新潜能。只要开发方脑洞够大,什么奇葩游戏形式都可以出现。《Metal Gear Solid》要玩家插拔PS主机记忆卡。NDS可以横着玩,变成电子书阅读器。Game Boy Camera可以通过利用滤光镜,模拟拍摄出彩色照片。主机被设计时也许并未想过那么多,很多创新的玩法,主要都是针对主机独有特征的后天再开发。
尽管原则上任何主机都有这种潜能,但是,一台真正出色的主机身上,这种潜能应是足够显眼的,足以吸引开发者投入制作实验性作品的。NDS和Wii是出色的榜样,3DS是一般般的榜样,WiiU是个失败样例。期待NS能再次成功惊艳我们吧。
说到次时代,如果能出现集VR、AR等现代技术为一体的便携式主机,那简直太完美啦!
它提升了游戏性,却也可能会因此损失游戏体验。尤其是硬件方面
老任总是一次又一次的做出神奇的设备,这次果然不例外,应该算是主机史上第一款可以变形的主机了吧(笑。
个人 觉得现在单机游戏的玩法比较瓶颈,果然只能寄希望于VR上了吗233