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1995:《天地创造》
《天地创造》是一款 SNES 末期风格独特的动作角色扮演游戏。尽管由 Enix 作为发行,但是《天地创造》的开发工作实际交由具有动作游戏开发经验的 Quintet 完成。这款游戏的人物设定由漫画家藤原神居完成,画面效果在 SNES 时代属于上乘,动作性在今天看来并不出彩:的确包含不同动作组合,彼此之间的效果差异却并不明显,连击与抛掷等特殊动作也并未带来多少提升。《天地创造》真正的宝藏隐藏在其意识流的叙事架构之中。
当你熬过游戏开篇看似套路的拯救世界的模板之后,创世要素不断演化:从复活动、植物开始,玩家发展农牧,直至城市兴起,短短数个小时之内完成世界建造过程。与许多涉及创世的作品一样,《天地创造》包含不少与真实历史有关的关键节点,譬如电话与电灯的发明等等。玩家的选择亦会带来资本主义或者社会主义的改变。这些叙述并不是平铺直叙下来,而是囊括进入幻想之中,莫名与惊喜不断,直到游戏最后,故事则会暗示玩家这是一场虚无的转世。但即使如此,某些永恒不变的温情也很动人,正如女孩对于玩家角色的守候。
《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《盖亚幻想纪》。三部作品之间的联系较为松散,但以创世的主题联结在一起。从《盖亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致。虽然在 RPG Maker 兴起之后许多业余作品展现出了这一风格,它在日式经典角色扮演游戏之中是非常少见的。作为一个存在时间不长的公司,Quintet 的作品表现出了一致性的特点,并且不断发展,其中对于人类自身的力量以及物质文明的影响深思一直保持。或许与这种思考有关,Quintet 作品也很少限定于某一特定的游戏类型,而是经常出现动作与经营并存的设计。
2015:《吉他英雄现场》
《吉他英雄现场(Guitar Hero Live)》是 2015 年由 FreeStyleGames 开发,动视娱乐发行的一款音乐节奏电子游戏。它是《吉他英雄》系列的第七款主打作品。游戏于 2015 年 10 月登陆主机平台,同年 11 月登陆包括 Apple TV 在内的 iOS 设备。
与该系列之前的游戏一样,游戏的目标是使用特殊的吉他控制器与屏幕上滚动的音符图案同步匹配。
这款游戏作为《吉他英雄》系列的重启之作,是该系列自 2010 年 Warriors of Rock 之后的第一款新作。当时动视希望在下一代视频游戏机上重新推出《吉他英雄》,但又希望新游戏能够有所创新。这些创新包括一个新的吉他控制器:采用 6 个按钮,3 个挡板的布局,而不是以前游戏的 5 个按钮控制器。
游戏有两种主要模式:GH Live,游戏的职业模式,以主音吉他手的视角,在全动态视频上显示音符模式,观众和其他乐队成员会对玩家的表演做出动态的反应。在另一个主要模式 GHTV 中,歌曲的音符轨迹会叠加在 MV 之上或 Live 现场录像上。该模式还允许玩家随时选择播放当前流行的歌曲,或者使用金钱和游戏内的信用点来播放曲库内的任何歌曲,放弃了传统的下载内容。游戏在发售时,光盘上有四十二首歌曲,GHTV 库内有 200 首歌曲;GHTV 每周都有新的内容加入,做为玩家赢得独特的奖励。
《吉他英雄现场》发布后获得了大部分的正面评价,评论家们称赞新的控制器设计提供了比以前的《吉他英雄》游戏更棘手和更真实的游戏性,以及通过 GHTV 模式提供的更广泛的内容。游戏的主要现场部分受到了褒贬不一的评价,评论家们对其薄弱的配乐、缺乏多人游戏和现场动作视频进行了抨击。GHTV 模式也因其对微交易的依赖,以及无法永久购买歌曲拥有而褒贬不一。MC 最后的评分 84 分,可以说很不错。
尽管评分不错,但由于游戏的销量和反响不佳,动视在 2017 年裁掉了 FreeStyleGames 的许多员工,并将公司卖给了育碧。GHTV 模式于 2018 年 12 月 1 日被关闭,将可用的《吉他英雄》歌曲从 484 首减少到目前光盘中的 42 首。
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