- 版图构建
- 合成要素
- 路线规划
- 无尽挑战
说明
大家好,由我个人开发的塔防游戏《重构》将于2022年2月间上线,这是一款融合路线设计,元素合成的Roguelike塔防游戏,有较高的自由度和策略性。
为什么做这次测试?
游戏目前完成度已经超过80%,内部体验无明显BUG,但我们也知道光靠自己的测试可能会忽视很多细节,每个人的玩法和观察角度不一样,所以希望招募部分有时间有热情的玩家来深度体验游戏。
招募玩家对象
本次测试的招募人数为15人,后续可能视申请情况再调整。
不限定玩家类型,但主要提供给对游戏有兴趣并愿意花时间的玩家。
测试持续时间
7-10天(测试期结束后将回收激活码)
测试回报
测试期间反馈有效BUG的玩家中抽取2名,赠送正式版激活码1个
测试期结束时,无尽模式排行榜最高前1名,赠送正式版激活码1个
---------测试须知-------------
参加测试的玩家需加入我们的测试QQ群:809891580
希望大家可以支持下我们的游戏,申请者请将游戏添加进Steam愿望单,或分享给您的朋友。
移动端版本TapTap也已开放预约: https://www.taptap.com/app/228703
媒体
游戏介绍
先遣部队测试群:809891580
游戏特色
模块版图构建:每回合获得放置一块模块的机会,自由旋转拼接,在程序化生成的地图中规划出高效合理的防御路线,让敌人的行进过程承受最大火力覆盖。
随机元素合成:金木水火土五种基础元素防御塔,每种元素都有各自独特的效果,可根据合成配方合成重构防御塔。重构防御塔根据配方的元素组成拥有截然不同的能力特点。
多变敌人类型:多种敌人类型各具特色,如果他们发挥自身优势将惩罚你的防线,你需要充分针对他们的弱点,寻求战力与效率完美平衡。
无尽挑战模式:通关全部基础难度后解锁无尽模式,准备迎接暴风雨般的压力冲击吧,不要指望你能坚持太久,尽早淘汰或者在排行榜占据一席之地。