视点:游戏漫谈

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Mother Russia Bleeds:错把恶俗当成新奇,伤害当作无畏

单独来看的话,Mother Russia Bleeds 可算是同为 Devolver Digita 发行的系列游戏 Hotline Miami 的近亲。不同的是,Hotline Miami 指向暴力及其乐趣等更深层的问题,Mother Russia Bleeds 却陶醉其中,对于虚拟暴力受害者乍看上去毫不尊重。

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独立游戏音乐欣赏 #5

今天推荐的是值得反复聆听的三张佳作。前两个是今年发行的但是都获得很多美誉的 Obduction 以及 Oxenfree 的 OST,随后加上一个也评价不错的 Frozen Cortex 的 OST 来冲淡一下神秘、伤感的气氛,希望大家对这样的安排满意。

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《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》的游戏的叙事专辑。专辑以五篇长文分别以台湾单机游戏与新的消费模式、角色扮演叙事可能、同人创作、视觉小说、人机界限等为主题,共同讨论了游戏叙事话题下包括的种种概念。

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Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师

如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起是《蜡烛人》的制作者高鸣的话;那么走出国门,Daniel Linssen 就是一个绕不过去的人物。

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indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成 Timelapse 则是一个新的成就。Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。

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关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 Utah EAE 项目。

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愚者的轮舞 #5

indienova 得到会员 Baine 授权,将开始连载反映其 TCG 作品 War of Kingship 世界观架构的小说《愚者的轮舞》。

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在《拯救世界特别小队》直播之后的一些思索

《拯救世界特别小队》不是一款无趣的游戏,不过却并不太适合直播,这提醒我们在日后为国产独立游戏进行直播宣传的时候,需要有更多考虑。

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 CMU ETC 项目。

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愚者的轮舞 #4

indienova 得到会员 Baine 授权,将开始连载反映其 TCG 作品 War of Kingship 世界观架构的小说《愚者的轮舞》。

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游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

无论如何,没有家长会让自己的孩子去网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一点不务正业的意味。其实,正如前面我们介绍的一些脑科学研究所发现的,玩电子游戏能够提高人的某些认知能力,甚至有研究发现,玩电竞还能够让人变得更聪明。

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独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样

没有什么比独立二字更加包容亦更加自由,文中的价值认同都可以是独立游戏的一个部分。我们热爱独立游戏,就像热爱一些可能会成为现实的美丽幻影,它们的确可能会成为现实,即便不能,这个过程也令人愉悦。