视点:游戏评测
简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣
曾经制作过《机械迷城》的 Amanita Design 悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》。作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。
无人岛为何如此治愈
虽然新作令人意外地“火出了圈”,各路媒体已经颇为聒噪、令人乏味地从各种角度追足了热点,我自己也已写过一篇体验。不过,果然想说的话还有很多呀。特别是动森之于每个人的意义都是不一样的。
那些像“诗”一样的游戏【免费,也可以是精品】
有这样一类游戏,它们往往免费但不粗制滥造,流程很短但意味深长,画面也许没有那么精细但都颇具特色,游戏性不强但能给你带来别样的艺术体验,配上音乐,就如同赏一首诗,或品一口茶,淡淡清香,回味无穷。