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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。
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错综复杂,节奏完美。故事引人入胜,玩家也能充分体验到选择和后果的分量,从而愿意去真正研究每一个细节,认真且艰难的做出决定。
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2021 年 5 月 21 号 01:30,卸载了《挺进地牢》,这款游戏化身为克服困难的体验,留在了记忆中。
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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧。
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“赛博朋克”带来的思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题,“我”是什么?以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?
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Sizeable 是一款轻松小巧,比较悠闲的解谜游戏。推荐对解谜有兴趣又不想太过烧脑的朋友考虑入手这个游戏,可以轻松愉快地体会解谜的乐趣。
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本文采取对话的形式,迂回着讨论 tlou2 的游戏叙事,其中涉及到许多关于游戏理论的讨论,试图以一家之言说明其叙事为什么好。