成都独立游戏开发

创建于:2017-05-24

创建人: i望兮

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cakeman@ 成都独立游戏开发 的内容(查看所有内容
多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。
cakeman 2022-05-12

简单介绍:“酒馆战旗”的节奏、小数值、清晰易懂的规则(核心);“暗黑破坏神”的装备build和仓库格子系统(新鲜感);“三国杀”一样的低门槛方便拉好友一起玩(预期效果)。

我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。

已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。

微信:xixillcc

更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。

5月23日更新:游戏打算用西幻风或卡通风,PC手机双端,PC为主,海内外都会发行;
有2名谈得拢的程序有较大意愿(其中一名是前同事),但要等美术方面成员也就位才能下决定。

6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定。
有2名美术愿意兼职做,其中一名是前同事。缺全职主美。

(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本。期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。

8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。总会有挫折的,继续前进吧。


2023年2月6日更新,美术方面最终找的外包,和主程一起重构了demo,又迭代了2版玩法。工作重心转移到找投资了,也继续欢迎加入游戏研发的小伙伴来聊。

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