Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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【已找到,谢谢大家】找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)
加特胖 2023-11-08

有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。

具体需求:

  1. 优化 UX;
  2. 出具 UI 草图;
  3. 对接 UI 绘制工作;
  4. 后续如有更新,希望能补充一些同上工作。
  • UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;
  • 游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;
  • 能在约定后,按时完成任务。

具体回报:

  1. 这款游戏的税后收入 10%
    • (游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)
  2. 若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%
    • (若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

联络方式:
QQ:3112743654
Email:uiosun@outlook.com


如果需要微信联系,请发邮件,我加你。

想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?
加特胖 2023-05-05

这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴,做出来试试看:

玩家们在一个巨大的格子世界中(一座城市)。

每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。

工厂聘请城市里的工人,购买原材料并运输。

城市的维持和发展,需要工厂生产的物资(食物、必需品、奢侈品等)。

整个服务器有多座城市,稀缺资源不同。

资源、粗加工、深加工、成品、消耗,会有一个生产-消费链。

每座城市会选举自己的市长(NPC),它有自己的性格和决策树,来影响城市的发展。有选举和支持率的简单概念。

这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。它有点类似 Industry Idle 或者 ECO。

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服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用。

美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务。

Demo 阶段的策划案我会出,demo 完成后再看情况。

单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬。

看看谁有兴趣做客户端,欢迎主动加我(邮箱 uiosun@outlook.com),一起把这个脑洞填了。

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