Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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Unity在官方博客宣布支持ARKit3

“ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”


6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:

1. 动作捕捉

ARKit3支持人物动作捕捉


2. 人物遮挡

ARKit3支持人物遮挡


没过几天,6月6日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2 支持了ARKit3。

Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06/ar-foundation-support-for-arkit-3/


更多中文摘要,可以看影子工作室的博客《Unity宣布支持ARKit3》:https://xmanyou.com/unity-ar-fundation-2-2-support-arkit3/


我们是影子工作室,欢迎关注我们的博客,了解最新的游戏技术动态(最近主要在研究Unity和AR)。

(转发自:原日志地址
Unity在官方博客宣布支持ARKit3

“ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”


6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:

1. 动作捕捉

ARKit3支持人物动作捕捉


2. 人物遮挡

ARKit3支持人物遮挡


没过几天,6月6日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2 支持了ARKit3。

Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06/ar-foundation-support-for-arkit-3/


更多中文摘要,可以看影子工作室的博客《Unity宣布支持ARKit3》:https://xmanyou.com/unity-ar-fundation-2-2-support-arkit3/


我们是影子工作室,欢迎关注我们的博客,了解最新的游戏技术动态(最近主要在研究Unity和AR)。

(转发自:原日志地址
当当当当,《影子来了》2.0上线

距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0发布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些新的尝试。

程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线 (此处应该有掌声~~),不然副标题“圣诞大趴”就得改成“迟到的圣诞大趴”了……

2.0.0版本(圣诞大趴)增加了以下内容:

1. 圣诞主题关卡

  • 圣诞装扮的boss
  • 各种圣诞小礼物掉落(糖果饼干巧克力,一个都不能少)
  • 圣诞老人变身道具(同时获得生命+1)

2. 变身变身变身

为了照顾一些新手玩家,这个版本增加了变身道具掉落,变身后玩家获得生命+1。

除了圣诞老人,还有其他角色等你去发掘。

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3. 更多挑战,更多酸爽

有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一定分数后,可以挑战难度模式。


有小鬼守护的关卡表示难度模式。

作为一个半手残党,楼主表示:玩的兴起要跳脚的感觉,真是酸爽的不要不要的。

4. 录像回放

集成了Unity的EveryPlay自动录像功能

  • 每局游戏自动保留最后30秒录像
  • 也可以在暂停界面开启手动录像,录制整局游戏。

不过由于服务器在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)

5. 下载地址

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6. 联系我们

我们是位于厦门的一个独立小团队。

QQ:7793527 (阿斌)

邮箱:zhangzhibin@gmail.com

玩家群:496791655 (欢迎来吐槽晒分)

(转发自:原日志地址

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