新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!
三月八日版本:
——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化,加入了批量制造部件的功能。
——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。使用新的敌机替代了部分关卡中重复出现的敌机。我们将继续针对每个关卡的“生态”,对敌机进行迭代和优化。
——新内容:
1、新的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。欢迎大家体验。
2、进一步优化的舰队战概念演示关卡:现在战舰拥有了可以攻击的模块化区块(动力、舰体护甲、主炮)
团队的话:在安卓版本的DEMO中,我们通过星图中的一个分支任务关卡,简单展示了“指挥战舰进行战斗”的概念。这只是完整版舰队战的一角(我们还在调整PC版的战舰操作手法,因此PC版本尚未加入该关卡)。舰队战是游戏的两种核心玩法之一。从最初设计玩法时开始,我们就认为:这款游戏的多人玩法就并不止于“与朋友同屏双打弹幕游戏”,而是应该以某种方式实现玩家之间的对抗性战斗。 另一方面,在多人战斗中,玩家手中的战机必须以某种形式参加战斗,这样两个游戏玩法之间才有整体的联系,不致完全隔断。 最终的解决方案就是引入舰队战。借助舰队战,可以实现玩家之间基于游戏数值的、玩家可控或完全交由服务器演算的对战模式。在有需要时(如手机版本),可以完全由服务器实施演算并返回结果,从而实现异步战斗PVP方案。
——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持。重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了新的UI元素。兼顾在战斗中使用手柄和使用键盘的用户。欢迎大家体验!
《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!
经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1rqtHb9HzZJIG8FH3RUhL4g 提取码nowy,欢迎大家试玩,并提出宝贵的意见。我们这个团队目前只有四人,为了保证开发进度,很难堆时间反复测试。现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!
以下是当前版本的主要内容:
——中英文切换;
——提供了四款战机;
——提供了5个完整的关卡;
——提供了完整的战机编队、装配功能;
——提供了完整的技术研发与部件制造功能;
——为测试玩家提供了资源补给包,请通过“研发与后勤=》库存与商人=》仓库”来访问各种补给包;
以下是当前版本已知的未尽事项,我们会在后面的版本中逐一进行修正:
——尚未提供新手教程;
——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;
——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);
——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);