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02-18
评分: 7,来自:west。《真・三国无双:起源》
系列重启作还是跳不出按剧情平衡游戏的怪圈。最终 boss (吕布)直...
02-18
哈哈哈哈 发表了日志:“机制-符号-体验” 基于巴特符号学视角的游戏...
电子游戏作为融合叙事、美学与互动的综合载体,不仅可以传递直观的...
02-18
邪神 发表了日志:《汽水秀》开发日志1
克系抽象动作+解谜类游戏。你是瓶汽水,争取在真人秀中获得胜利。
02-18
大锤兄留步 发布了帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动...
平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs...
02-18
杂志广告:侠盗猎车手:罪恶都市 - Grand Theft Auto: Vice City
广告
02-18
DemonLord- 发表了日志:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技...
包括Full Screen Render Feature在内的各种技术的奇妙结合
02-18
像素艺术欣赏:停车场(twi: streetsofrogue)
02-18
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 02.10 - 02.16(中)
像素二次元立绘,好耶
02-17
#游戏切片# 在傍晚的小镇闲逛。片段出自赛璐璐风格的冒险游戏:Vivarium(暂未发售) http://t.cn/A61bPTaQ
02-17
白凛 评论了文章:2024独立游戏小选(一)
超喜欢接线疑云!
02-17
海江 发表了日志:【游戏开发】《迷宫童话》第 15 集,屎上最强码农...
02-17
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】面向初, 中级开发者,HB的Godot完整...
今天给大家介绍Humble Bundle的2025 Godot完整课程包 - 【Complete ...
02-17
#游戏切片# 装修你的露营车。片段出自休闲游戏:Camper Van: Make it Home(暂未发售) http://t.cn/A61UoQ4l
02-17
杂志广告:孤岛惊魂 - Far Cry
广告
02-17
流贾君 发表了日志:《超级滑刃战士》新情报与新PV。
1年过去了,游戏做得怎么样了?
02-17
像素艺术欣赏:塞尔达传说 王国之泪(twi: pixeljess)
02-17
牙白 评论了文章:2024独立游戏小选(一)
收藏一下,以后ed再玩
02-16
怀旧时刻:《模拟人生》,2000年(twi: RetroTechDreams) http://t.cn/A61Ln7Yl
02-16
【经营世界上最后一家超市——模拟经营游戏:Sky End Market】在人类灭绝之前,将你的商品卖给地球上最后一个地方的最后一批用户。玩家...
02-16
#游戏切片# 地牢探索,但是可以在2D和3D视角之间转换。片段出自动作冒险游戏:Antediluvial : Yalroc Island(暂未发售) http://t.cn...
02-15
#游戏切片# 戴好侦探帽,拿起手电筒,对黑暗中的危险保持警觉。片段出自第一人称射击游戏:MOUSE: P.I. For Hire(暂未发售) http://...
02-15
【视野受限,潜力无限——Roguelite 动作平台游戏:Darkest Mine】在这款短篇动作游戏中,玩家需要从阴暗且充满怪物的洞穴里逃出生天,...
02-15
杂志广告:怪物猎人 - Monster Hunter
广告
02-15
【学习魔法播种植物,探索神秘迷宫挽救森林——轻度Rogue 游戏:Grimoire Groves】为了寻找新的栖息地,女巫们终于到达了向往的魔导森林...
02-14
新闻:《潜水员戴夫》即将携手《如龙》推出全新联动DLC!《一番的假...
该DLC将于今年4月在全平台同时上线。
02-14
#游戏切片# 复古、多彩的low-poly 视觉风格。片段出自3D轨道射击游戏:Ex-Zodiac http://t.cn/A61zszf1
02-14
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.27 - 02.02(二)
本期单押西班牙修道院!但我更喜欢末日煎饼和割草青蛙
02-14
放养猫 发表了日志:《古堡幻境》临近demo开发成果
忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和...
02-14
一些不同的视觉风格。使用了React three fiber, Shadcn, anthropic api.(twi: lyleklyne) http://t.cn/A617JVcz
02-14
Linxiang 发布了帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资...
1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游...
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