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04-15
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】好久不见的GUI资源!HB的界面美术包...
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏界面美术包 - 【GUI Galore Game...
04-15
#游戏切片# 当角色进入的新场景,场景名称用大号字幕显示。片段出自动作冒险游戏:MOTORSLICE(暂未发售) http://t.cn/A6rWNfdW
04-15
Nova-mYzK 发布了帖子:成都类骑砍项目招募执行策划(小组:综合讨...
类骑砍联机独立游戏项目工作室招聘一位执行策划成都线下全职 工作室...
04-15
杂志广告:暗黑破坏神 2 - Diablo II
广告
04-15
那个人一定会回来 发表了日志:卡牌游戏开发记录【3】
我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序
04-15
像素艺术欣赏:宽阔的风景(twi: GentFish)
04-15
π 评论了文章:在游戏中书写东北——《冰河》开发手记
真棒!刚看到的一瞬间甚至还有点恍惚起初有一瞬间还突然脑子里冒出...
04-14
【森林主题的像素RPG 资产包】包含52种森林地块,7种互动动画,2名敌人和1名战士的7种行为动画。规格为 8x8 px, 8帧动画,可应用于所...
04-14
kuroi 发表了日志:开发日志0.01.2025.4.6
总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制...
04-14
【重温经典篇章,解开连环谜题——解谜冒险游戏:Amerzone - 探險家的記憶傳承】本作为创作者Benoît Sokal 在制作出《赛伯利亚》系列前...
04-14
又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!
4月19-20日,2025 博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行,...
04-14
杂志广告:命令与征服 - Command & Conquer
广告
04-14
放养猫 发表了日志:❀
04-14
海洋街机(twi: goo_vision)
04-13
#游戏切片# 氛围感。(twi: shingo1986)
04-13
未曾设想的道路:用游戏地图制作软件Canvas of Kings 玩《俄罗斯方块》(twi: MightofMe) http://t.cn/A6r9127L
04-13
杂志广告:龙战士 - Breath of Fire
广告
04-13
游戏机挎包(twi: dokidoki_demon) http://t.cn/A6rpgIcU
04-12
【回到过去的旅行,见证历史的真相——点击解谜游戏:Old Skies】在时空旅行真实存在的世界中,扮演ChronoZen 代理局的时间特工 Fia Qui...
04-12
#游戏切片# 小心办公室的植物丧尸。片段出自生存恐怖游戏:Rootmare(暂未发售)
04-12
杂志广告:新冰城传奇 - The Bard's Tale
广告
04-12
像素艺术欣赏:窗景? BGM: Downtown Binary - Lost(twi: 84Aleha) http://t.cn/A6rNSGnS
04-11
新闻:《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,...
本次 2.0 免费更新“尤利乌斯”是游戏迄今为止最大型的内容更新。
04-11
像素艺术教程:刀(twi: RunninBlood)
04-11
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者...
挑选了一些2025年4月份的优秀Blender项目。喜欢的话记得三连,我会...
04-11
【黑白迷宫谨慎探索,死亡威胁如影随形——像素恐怖冒险游戏:REPOSE】这是你在[公司]上班的第一天。你的任务,是取回散落在设施各处的...
04-11
新闻:像素复古恐怖游戏 Midnight Special 正式定名《夜不能魅》
全新中文Demo今起可在Steam免费试玩
04-11
第二季3i计划展示会收官!
《武士 零》DLC《VOID/BREAKER》《Neverway》等多款新作亮相!
04-11
杂志广告:沙罗曼蛇 - Salamander
广告
04-11
agoo 发表了日志:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多
记录下这次在开发中后期的一些感想
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