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01-07
一HBFlERA一 评论了文章:求种子,但《小丑牌》版
水准很高的文章
01-07
游戏瑰宝 #3:Moon Patrol 视差滚动和氪金鼻祖
《月球巡逻车》是西山隆志的第二款游戏,也是火爆一时的街机厅必备...
01-06
sdjdasha 评论了文章:复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现
哇哦跑去看了下原视频像素风格真好看。感谢分享!
01-06
宅学 | Galgame作为恋爱叙事——拟像时代的“真实爱情”
这是一篇学术论文,源自北大网文研究论坛团队的成员在革命导师邵老...
01-06
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发...
挑选了一些2024年12月份的优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我...
01-06
J0ze1 发布了帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术(小组:游戏开发组)
1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。2.这个Demo...
01-06
杂志广告:前线任务 3 - Front Mission 3
广告
01-06
放养猫 发表了日志:背包界面
背包界面
01-06
【横版叙事冒险游戏《三相奇谈》将于2025年1月14日发售!】《三相奇谈》的灵感源自民间志怪小说:在一个人类、妖怪与龙族共存的东方幻...
01-06
yxch1996 评论了文章:知识体系(18):我对游戏设计理解的变化
挺好的,最近POE2就觉得翻滚可以不加 很多Boss的设计还是纯数值 而...
01-06
多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)
本文译自 Bobby Ross 的 The Visual Guide for Multiplayer Level D...
01-05
微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互
这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程
01-05
【前有米塔,后有艾琳——解谜互动小说:《逃离艾琳》(Escape from Irene)】你在一个陌生的地方醒来,失去了所有记忆。一个叫 “ 艾琳 ...
01-05
杂志广告:超级星球大战 - Super Star Wars
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01-05
像素艺术欣赏:露一手(twi: ChintzyInk)
01-05
这家成立了26年的日本游戏公司,基本不做自己的游戏
也许你没有听过M2的名字,但他们移植过的作品可都是大名鼎鼎的经典。
01-04
电子元件鳞翅目(twi: fhrlich_sergej)
01-04
Clocker:逻辑,时间与亲情
如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜...
01-04
#游戏切片# 收集昆虫,完成图鉴。片段出自休闲游戏:Kabuto Park(暂未发售) http://t.cn/A6uSalff
01-04
杂志广告:旋转对子 - Spin Pair
广告
01-04
最难做人的一次——在这个内置了DOOM 的身份验证中消除3个敌人,才能被确认为人类并通过网络验证[允悲]。(twi: rauchg) http://t.cn/A...
01-04
AI 行为树的工作原理
本文出自游戏 Project Zomboid 的开发者 Chris Simpson,作者介绍了...
01-03
新闻:“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启
《潜水员戴夫》移动版官宣,将由心动代理发行。
01-03
[[stitchable]] half4 w(float2 p,SwiftUI::Layer a,float2 l,float2 v){float2 m=-v*pow(clamp(1-length(l-p)/190,0.,1.),2)*1.5;hal...
01-03
奶油菠萝冻 评论了文章:如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式
感谢您的分享! 受益匪浅!
01-03
一站式数据表导出流程 for Unity
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在...
01-03
daily 发表了日志:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO
关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。
01-03
#游戏切片# 完全不想工作的骑士正在大声抱怨!片段出自免费节奏游戏:働きたくないナイナイト http://t.cn/A6u632jn
01-03
lincoln 发布了帖子:独立游戏寻找程序合作伙伴(小组:综合讨论组)
我们的办公地点在成都高新,只接受线下合作,不是爱好发电。寻找1~2...
01-03
杂志广告:文明 2 - Sid Meier's Civilization II
广告(德国)
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