视点:游戏漫谈

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山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

这一集汤包和哲川讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席,让观众从看与摸升级到贡献剧情、触发甚至演绎事件的深度参与者。

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红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

按游戏流程顺序,详细介绍了关键信息的获取、红弦分支以及成就解锁条件。

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山顶洞人 #5 张哲川:爱看戏的声音侦探

Have you heard "Unheard"?

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。

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山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

如果记忆是一场游戏,那就用游戏来记录它,展示它,掩藏它……

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【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

本期节目采访了《蔚蓝》联合开发者诺尔・贝瑞(Noel Berry)谈谈游戏背后的开发历程。

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眼见不一定为真|Supply Issue.24

长假的脚步越来越近了,所以这一次算是个加急篇,推荐几部最近的剧集供您假期观赏——如果您不打算出去观摩人山人海的话……

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VR vs 廉价 6D 影院

拨开 VR 的重重迷雾当然困难,不妨从当今比较流行的“增强同理心”理论入手,分析分析 VR 现状以及它诞生之初的使命还有它今后可能的发展。纯属一家之言,辅以几篇杂志文章,让自己复习复习理论知识。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。

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Indie Focus #96:夏天结束了

回顾一下前一阵子出现的几款值得关注的游戏:Children of Morta,Heave Ho 以及 Mable & The Wood。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”吗?原来它的生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆的设计和体验吧。

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【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。本次参赛作品超过 2600 款,再次成为 itch.io 史上最大规模的 Game Jam。听听 Mark Brown 对这些精彩作品的点评,并亲自玩玩这些游戏吧~