16 6
我们也希望我们这些迷迷的作品能够给整个游戏行业带来一些新鲜的气息!
3 1
TGA 2016最佳VR游戏《Rez无限》的总监水口哲也,谈VR和游戏技术的未来。
15 1
立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。
18 1
摩擦大会参展总结,希望能给未来去各种游戏展会参展的你一点帮助。
11 2
对于这本书来说,它给我们提供的应该只是“另外一种的看游戏的方式”。
22 5
数字故堆之中的创作和交流绝非没有意义。时间流逝,我们走过。
11 4
对于任何概念保持警惕,是对求道有所裨益的。当然也要对于这些警惕保持警惕。
105 11
独立游戏团队由于自身特殊的情况。在利益分配与团队管理等方面问题棘手,为此,我们梳理了国内外行业内在这个问题上的一些意见。
19 1
在话题与外表之下,《明天》究竟做了怎样的设计,这是我们想要与开发者 Paine 讨论的内容。