视点:游戏评测

8 1

The Messenger - 穿梭的信使

The Messenger 是一款颇受大家期待的作品,在各个 indie 展出上都获得了不错的评价,而且交由 Devolver 发行。当我们真正上手试玩时候,就知道的确名不虚传。

7 6

Donut County - 吞天吞地吞空气

六年,这款游戏终于发售了。这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。

16 0

Bad North - 极简风格的 RTS

Bad North 已经先行登陆 Nintendo Switch,这是一款被称之为 micro-strategy 的极简化实时战略游戏,画面精美而战斗血腥

6 0

《穆拉纳秘宝 2》:复古神话探险之旅

不是所有好游戏都能获得商业上的成功,世上还有很多被埋没的好游戏——《穆拉纳秘宝》就是其中之一,无论从销量、热度和搜索指数来看她都十分平淡,而她的品质足以达到一个不错的高度。

5 0

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

作为一个喜爱单人战役与历史模拟器的全战玩家,我可能不会喜欢这款游戏;但对于没有接触过这个系列的玩家,或者喜欢组团开黑的冷兵器爱好者,我还是相当期待这款游戏的后续发展。

12 1

《荧幕判官》:为您播报一则社会悲剧

《荧幕判官》带给我连绵不断的童年回忆,就像伏特加一般的剧烈后座力。

16 0

The Red Strings Club:专注自我

就赛博朋克严肃的那些内容来说,它们大多是将大众科幻的文化品类与苏维埃式齐一化的政治与生产想象,共同放置到未来,这个不许诺任何弥赛亚式救赎的地方,容纳荒芜、激进、酷儿以及一系列对历史连续性与政治同一化建构的否定态度。

8 0

Radiant One:清醒梦境与真实投射

我们应该怎样才能做最真实的自己?

15 14

还不快玩《死亡细胞》?

关于《死亡细胞》这个游戏,我眼中的重点只有一个,美术。

12 0

AER: Memories of Old 与氛围游戏的未来

氛围游戏本身的存在其实就已经是对于游戏范畴的扩充。并不是每一次游戏性的牺牲都能换来氛围的成功营造,但是他们至少进行了一定的尝试,也取得了一定的成果。

11 1

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

当初,我也是个喜欢星空的孩子,我也热爱着这样的游戏。

6 7

可玩可不玩 #3:非玩家小河推荐了一款游戏

为了小河固执的推荐,我翻出了转送给家人的娱乐设备 iPad,登陆了小河的英国区账号,下载了这款 Night & Day。