视点:游戏评测

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《超级兄弟:剑与巫术》:无处不在的设计感

《超级兄弟:剑与巫术》是一款完全基于交互体验进行设计的游戏。与其说着重于故事叙述,不如说更侧重氛围渲染。这款游戏实在是说明“游戏提供的是一种体验”的极好的例子。

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有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

你最近一定没少看到有关这款游戏的新闻,今天我们来聊一聊与它有关的历史故事。

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为奶奶做游戏

人们常常用照片、文字或影像作为回忆的载体,电子游戏是否也能发挥同样的作用呢?一位叫Comeau的开发者就做了这样的尝试。

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《奇妙探险队》官中制作始末

游戏古登堡计划参与的官方中文支持项目之一,《奇妙探险队》(the curious expedition),终于要正式脱离EA阶段了。对中文玩家而言,最令人关注的更新部分则应该是游戏正式加入官方中文的支持,并添加了中国元素。

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只属于你自己的探险故事-The Curious Expedition评测

一个近乎完美的像素风roguelike探险游戏。有中文而且即将添加角色“黄飞鸿”,少年不快来一发吗?

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indienova Picks:你听说过1-Bit游戏吗?

介绍四款本次1-Bit Clicker Jam里比较有亮点的游戏。

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【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

今天推荐一个很有创意的flash小品游戏。

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五分钟的故事 展现两种截然不同的角度

A Melon's Tale 诞生于一次Melon Game Jam,游戏里玩家将帮助一个被丢弃在垃圾桶里的西瓜完成一次有意义的旅程。不过这次的旅程只有5分钟。

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Blackwood Crossing:在失落的爱中渐行渐远

时不时地,你在梦中之梦醒来,不知今夕何夕。现实也像是梦境的延续。隐喻几乎贯穿了游戏始终。在分不清现实或者隐喻的过程之中,你逐渐了解到弟弟与自己心中的真相。

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【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

不想一飞冲天的青蛙不是好虫子。

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来一场身体空间之中的旅行

与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了“自身”的存在。

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Alone Planet:还好没放弃

当通关之后再来看这款名叫做Alone Planet(孤星大冒险)的时候,心里油然而生一种赞许和遗憾。