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AI剧本杀叙事方式探索
2024-08-02 1 0登陆/注册
AI狼人杀Prompt思路
2024-07-26 0 1【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018
2024-03-11 0 0【个人翻译】解决泰坦级难题:泰坦陨落2中泰坦战斗的演化历程 GDC 2017
2024-02-19 0 0【个人翻译】利用动作区块设计令人难忘的泰坦陨落单人关卡 GDC 2018
2024-02-09 0 0【个人翻译】命运的第一人称动画艺术 GDC 2015
2024-02-07 0 0【个人⑨成熟翻译】罪恶装备Xrd的美术风格——2D与3D之间的未知数 GDC 2015
2024-02-04 1 0【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017
2024-02-03 0 0寻找游戏大模王参赛作品《杂鱼勇者》
2023-12-05 0 0
【对抗巨大贪吃蛇】《DriftSurvivor漂移幸存者》新模式加入!
2023-10-17 0 0《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总
2023-05-28 6 0征服者-roguelite联机对战(练手GDD)
2023-04-14 0 0此游戏的故事情节以及角色设定
2023-02-23 0 0【开发碎碎念#3】如何用营销号的方式打开《离散梦境》
2022-09-27 (更新:2022-11-05) 0 0【开发碎碎念#4】首个Boss原型移动机制演示
2022-11-04 0 0【开发碎碎念#2】天气系统
2022-08-19 1 0【开发碎碎念#1】实现了一个场景无缝切换的效果
2022-08-06 0 0一种关于“魔法阵”的玩法设计
2022-04-12 (更新:2022-05-16) 6 12
对 rougelike 游戏的意难平
2022-05-07 5 2一个巫师后院开挂种花的手游脑洞概念图~
2022-04-08 3 1
克服困难的快乐,《 I AM BUTTER VR》上线steam
2022-04-01 1 0【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目
2022-02-23 2 0高级整活!认真做游戏的开发者有多帅?| Unity 3D | 优秀项目 | TOP 12 | 12月篇!
2021-12-27 2 0招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。
2021-07-18 2 0