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《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之二: 构建游戏可玩性
2016-11-11 0 0
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[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验
2016-10-17 1 0
文字游戏引擎试用心得之二:Inkle
2016-09-30 3 4关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题
2016-09-22 0 0