视点:游戏漫谈
修复 1980 年代的 Commodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01
我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却开不了机。在这个视频中,记录了这台电脑是如何被修复的。
《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?
我尝试和一些做出过成功游戏的开发者取得了联系,他们分别是《循环英雄》《星露谷物语》《肯塔基 0 号路》以及《杀戮尖塔》的开发者,并从获得了一些建议,在他们的允许下,写出了这篇文章和大家进行分享。
宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间
为何在游戏中不断的「死亡」令人着迷,「魂系」如何突破了当今浸泡在工业化流水线的 3A 游戏厂商所执着的开放世界机制,以及真实与自由的迷思?宫崎英高到底营造了一个怎样的世界?
承载着宫崎英高的恶意,细数那些下场凄惨的 NPC 们
当《艾尔登法环》夺走全球玩家的心,令玩家们犹豫是选择梅琳娜,菈妮还是库菈菈成为自己的“老婆”之际,也请不要忘了那些曾经在深夜感动我们的 NPC 们。