视点:游戏评测

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itch.io 游戏安利 #1

itch.io 游戏安利源自 indienova 会员 @阿撒 的系列日志。在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。

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Indie Game Tide Vol.27:Unavowed

我个人相信,电子游戏叙事的未来,就在这几乎无法借助玩法设计取巧的冒险游戏之中。

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Go Bananas!超级动作英雄

可以说,这是又一款基于暴力美学而诞生的疯狂动作游戏。尽管有一些瑕疵,但是玩起来确实很爽快,你会化身为无所不能的动作英雄,时间也会不知不觉的流逝。

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靠近太阳体会冰冷的恐惧

如果您喜欢 BioShock 以及慢节奏的冒险,那么应该说值得一玩。

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用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

比起主题曲 Selfishness 的字面内容,《一只乌鸦的独白》用相对温和的方式讲了一段浓缩的故事,而令我最为印象深刻的,是用色彩来叙事的设计。

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茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

13 小时通关,中间经历了无数折磨,但越到后面越深陷其中(╥╯^╰╥)

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KIDS:一杯冷冽的苦茶

1 人 2 从 3 众,人多了,就从了众。

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Observation - 为啥太空中总出事儿?

超强的带入感和无数的细节,还有扑朔迷离的神秘剧情,一起造就了这款有着自己独特魅力的游戏

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易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析

此文转载自作者 @邂逅 在知乎的 indienova 专栏投稿……我们慢慢已经探寻到了事情的真相:这个像素化的游戏远没有你想的这么简单。

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Where the Bees Make Honey:弗兰肯斯坦的迷惘

我始终相信电子游戏拥有成长为优质表达媒介的潜质,尤其是在当下重要性与重量都与日俱增的差异化领域,而 Where the Bees Make Honey 就像是对我的一记当头棒喝。

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屠龙勇士的史诗

愿勇士终会消灭恶龙。

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放置游戏大成之作 — Realm Grinder

这是我目前玩过最棒的挂机游戏,我猜测未来一段时间内我也不会遇到比这更好的了。这篇文章相对于评测,更倾向于对游戏体验的描述和对一些设计上有趣点的分享。