视点:游戏评测

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偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

精美的地图 + 优秀的人形 BOSS 设计 + 架势条系统 = 偏科但好玩的《只狼》

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关于《What Remains of Edith Finch》的一些碎碎念

虽然对 What Remains of Edith Finch 的赞美与分析早已遍布整个网络,但我还是想从自己的角度再去分析一番,也借此来整理自己混乱的思绪。

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击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

《铸时匠》是一款极具创意,质量颇优的诚意之作,逻辑构架的解谜机制让它独具特色,清新唯美的画风更为其增色不少。

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《浮岛物语 Forager》沙盒游戏的新尝试

作为一款沙盒类游戏,《浮岛物语》以其轻松的氛围和可爱的风格,很快就在一部分玩家中取得了好评。因为操作简单、系统精简的缘故,任何人都可以很快的上手。音乐和美术也为整个游戏添色不少。

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武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

这是一部极具风格化的黑色风格平台动作游戏,画面足够炫酷。关键是,动作游戏普遍如鸡肋一样存在的剧情,在这款游戏中居然绝不会令人厌烦。

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Metro 2033 Redux 笔记

整个游戏不难,特色是游戏的故事设定,还有毛子味的英语(雾)。

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一则评论:Rainswept

这个故事包括了无法抹去的失去和悲痛,与他人、自己和过去的和解,以及最终可能存在的希望。

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以人物作布景:浅谈《地铁》系列的人文魅力

人物布景,以人为本

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佛教游戏举例:Buddha Wheel

Buddha Wheel 有其可取之处,在宗教游戏这个范畴之下艰难做出独特回答,但是它也远非完美。

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在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

给你一座无人岛,你能创造出怎样的美景呢?

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逃离成人生活 - Where the bees make honey

成人生活就是不断地做选择、逃避现实以及依赖幻想。

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原来你也在这里

如果说,爱丽丝愿望父亲在那个时间静止的世界想尽办法回到她身边。那这故事,才是最最忧伤与快乐的吧。