视点:游戏评测

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Indie Game Tide Vol.26:GRIS

如何解读是玩家的自由,游戏始终不发一言。

6 0

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

游戏通过 Marie 中学结识的好友 Kelsey 的第一人称视角,搜索 Marie 日记的记忆碎片,补全 20 多年前 Marie 转校前身边发生的一切。

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我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意。

8 0

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

黑白画面的哥特风暗黑童话?听起来就很有意思。而在经历卡关通关全成就重新游玩后,我对游戏的感情也慢慢发生了变化。

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Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

要我说 Gris 做成互动播片游戏挺好。过多的所谓游戏设计实在浪费这样的美术资源。

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游戏集合:12 款值得关注的类银河战士恶魔城游戏(2018)

2018 年对类银河战士恶魔城(Metroidvania)类型来说,可以说是丰收的一年。多款开发超过多年的此类别游戏均修成正果,正式发售,我们这里选出了 12 款 2018 年值得关注的这类作品。

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Indie Game Tide Vol.25:The Gardens Between

《花园之间》是一部非常小巧的作品:小到故事并无起承转合可言,稍作努力,就可以一晚上通关;巧到不论叙事还是玩法,总能有一个瞬间触动到你。

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《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑……

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迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

虽然这个游戏在人物的过程化生成这一点上有很多值得说的地方,但最终推动我写下这篇文章的,却是与之完全无关的另一个方面——这个游戏带给我的强烈的价值观颠覆的感觉。

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游戏集合:16 款值得关注的手绘风格游戏(2018)

2018 即将过去,我们回顾这一年,其实还是有不少值得我们去关注的游戏。这里列出了 16 款游戏,都是采用了手绘风格,看看有没有您没玩过的?

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​《我的孩子:生命之泉》:艺术的社会价值

My Child Lebensborn 或许与推动政府进行这次迟来的道歉并无直接关系,但作为一款 impact game,它同样让更多的人们,尤其是挪威以外的人们关注到这样的一个群体与历史事件。

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距离感:现实的,非现实的

但它的这些可算破烂的弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界在我身边呼啸而去的孤独。