LD46 Corporate Slave Rabbit
链接
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/corporate-slave-rabbit
感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)
这次看到这个题目一不小心就联系了自己的现实生活,联系到了社畜维持精神生活的alive,联系到了社畜安排作息防止猝死
于是就想着做一个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了!要利用空余时间继续画画同时防止熬夜猝死的故事!
然后模仿<Just Bearly>将其中和睡意抗争的部分游戏化,本来想游戏化的部分再做多点的!
结果过于沉迷配音和做动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是要笑着做jpg)
然后又不想熬夜做(不然就违背该游戏中心思想了啊!)
结果就只有一点点内容了orz
呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是
LD46 Keep It Happy
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/keep-it-happy
Puzzle Game
故事
世界陷入了危机,人们处于恐慌之中。
连接所有小人让他们保持乐观,对抗灾难,并且存活下来
控制
WASD移动,Z用于捡起物品或放下(第一关不需要用到Z)
游戏
单独的小人会难过,把它和别的小人联系起来就能使它快乐
当它快乐时,它连接的距离会扩大一倍
项目扬声器可加倍延长其连接距离
收音机可以带来1点快乐度
关卡
5个教学关,3个大地图关卡以及3个困难模式和2个特殊关卡
[LD46] The HeartBeat
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/the-heartbeat
游戏介绍
2077年,新敦克市。
人们已经忘却了“鸮母”的辉光,转而投向寡头生物科技公司——莫利格。肉体逐渐被机械取代,五感也被神经接口传输的信号替换。正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一款不知从何而来的电子病毒成为了新敦克市的梦魇。
而你,是这座城市的市长。
在连续工作十日后,你那颗疲惫的心脏终于发出了最后的悲鸣。
及时赶到的秘书为你在体外桥接了一颗机械心脏,把它握在手中吧,用你最后的力量,去延续自己和这座城市的心跳。
(游戏包含多结局)
操作说明
空格键 按压心脏!厂商推荐你在节拍指示器涨满的瞬间挤压。
方向键 做出决策!告诉秘书你为这座城市做出的最后的决策。
最重要的是,努力活下去,处理完所有的文件!
这是我们团队首次参加LD,七十二小时的爆肝中爆发出了许多问题。尤其是在最后十二小时,每个人都精神紧绷,敏感而又疲惫。
但最终我们做到了,竭尽自己所能呈现出了这款游戏,希望大家能够喜欢!
LD46 Keep IT Alive
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/keep-it-alive-45
一个Topdown射击小游戏,每个NPC死了会对游戏造成一定的影响。
[LD46]第二次GameJam 依旧SOLO!
https://chunchun.itch.io/last-ship
LD的精神就是要开源嘛,所以还是要开源!
源码地址:https://github.com/chunchuna/myWorld (已经打包插件 可以直接打开)!
引擎版本为construct3 的最新bate版本R196
匆匆忙忙两天做完。依旧没有音效和音乐。还是那个味道的‘美术’(完全没有美术的简笔画!)
这次的题目是 keep it alive
游戏玩法是 控制飞船 躲避敌人攻击 拾取道具保证自己安全。
最终的成品在这里:https://chunchun.itch.io/last-ship 可以在线游玩!
更新:今天LD结束后 增加了一个道具。 优化了游戏结束的动画和跳转。不过结算界面还是有bug!
LD46 LAB41902
LD46 The Little Match Girl
和 @Flybird 一起完成的,我美术他程序,策划我俩一起来的。基本就是安徒生的童话故事,风格上我也走的偏饥荒的风格。
ld网页在这https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/the-little-match-girl,我上传的mac版本他上传的windows版本。
Game Jam 真的只能一年来一回,身体吃不消啊😂。
以下为一些游戏截图
LD46 Eagle And Chicken
老 鹰 捉 小 鸡
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/eagle-and-chicken
左键控制母鸡的走位带领防止老鹰捉住你的小鸡。
黔驴技穷,想了两天最后只想出来个老鹰捉小鸡,用一天的时间做完了,不过个人觉得是自己几个Game jam游戏中美术风格最协调的。
LD46 HeartAttack
第一次参加ldjam,和小组一起做了个小游戏,其实简单来说就是躲弹幕的小游戏,wasd操作,f格挡,空格爆气,防止心跳过慢或过快死掉/防止碰到越来越小的屏幕死掉,此外还有专业团队彩蛋,大家可以去玩(和互吹)一下哦。
链接~
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/heart-attack-1
LD46: KeepTheCamAlive
一个人爆肝,部分美术用的素材,做的有点精疲力尽。
关于KTCA:
你进入了一个的游戏,诡异的机制设计把你搞得心态大崩,因此你决定在游戏里找到这个作者并把痛揍一顿。
一个场景,不算大的开放式地图,搞人心态的关卡和机制,你需要找到这个作者,也许顺便收集点药片。
找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。
操作指南:
↑↓←→ to move;
Z to Dash
X to Throw
C to Switch
E to Eat
LudumDare46 Page 忘记传图了:(
LD#46 Reckless Brave
一位勇者被魅魔抽走了灵魂,于是决定亲自进入魅魔所在的地牢夺回自己的灵魂。
但是作为一名鲁莽的勇者,他只会不断向前走和攻击看到的敌人,不懂得过关的策略,等待他的将是死亡的命运。
于是,你就该出场了!
运用你的智慧,在勇者前进的路上合理的放置道具来让他活下去(keep it alive),并让这位鲁莽的勇者成功找回自己的灵魂吧!
7个可以放置的不同道具,每一个都有多种用途等你发掘。
10个不同的关卡等你来挑战,每一个都需要用到不同的策略。
游戏界面:
教程:
制作组:
Dimlight07, Nightvision65, Nineteeen, Dimoon_LY
游戏地址:
LD46: Slugball
基本的platformer,但是你的敌人似乎行为有些古怪……
一旦想要捉住你或是躲开你的那些人死掉,你就会死掉,这再正常不过了,对吧?
你是一个史莱姆球一样的东西。别让他们死掉了。
操作方式见ld链接:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/slugball
LD46 The little match girl

第一次参加Ludum dare,和朋友两个人完成的
破题的时候提到了童话故事,于是想到了用《卖火柴的小女孩》的内容做一个资源管理的游戏,做的无尽模式,玩家要尽可能让小女孩活的更久
ld界面
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/the-little-match-girl
或者也可以在这里下载
https://flybrid.itch.io/the-little-match-girl
LD46 Keep it on light
第一次参加Ludum dare,和朋友两人合作完成了这个游戏。
我们做了个塔防,但是玩家的目的不是在“敌人”到达终点前杀死敌人,而保证他们活着到达终点。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/keep-it-on-light
LD#46 魔界ノ花 Deamon Flower
动作类种田游戏。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/deamon-flower
久违(?)地做了一个纯玩法的游戏,来互评吧!

然后发现自己真是越来越菜了(深夜负能量MAX)
核心想法非常简单,你被一个东西追逐,你要在只能控制你自己移动的情况下,避免你身后追着你的这玩意碰到陷阱当场去世。
而你不能让你身后追着你的这个人死。
Keep it alive.
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/when-my-friend-want-to-kill-me